ファミコン制作 BGMその他色々追加しました
矩形波1と2でBGMと効果音を両方鳴らしてます
本当は被らない方が良いんですが
APU関係は色々と難しすぎる…
ここ数日ずっとプツプツ入るノイズと格闘していたりなかなか上手くいかず
矩形波の音量を下げて対応しました
三角波も鳴らすことは出来るんですけどね
スコアや敵を倒した時のエフェクトやスコアポップアップ等
後回しにしていた要素も観念して色々と追加したので
だいぶ完成に近づいたのではないでしょうか…!?
獲得スコアのポップアップは
敵を上手く倒してスコアを稼ぎたくなる良い追加ではないかと
個人的にはお気に入りです
基本的に加速弾で敵を仕留めてスコアボーナスを増やして行きます
弱い(当てやすい)敵はスコア上限が低いですが
コンボ数は加算されているので
他の敵を倒した時はちゃんとコンボ数分のスコアが加算されます
加速してない時に当てるとコンボが途切れて獲得スコアが下がります
減速中に当たると1ミス
こちらは繰り返しや少しパートを追加して
一周分BGMを流したものです
作曲出来ないのでカンで作るのもこれが限界…うーん
基本システムは大体完成した気がしますが
細かい部分でまだ色々とやる事がありそうです
ED用の絵とかもそろそろ作ろうかな?