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14回目:操作方法 と ゲームUIの検討

こんにちわ!ぬぷ竜です!

ルインズシーカー、アクションRPGを作る上で非常に気にした部分が”操作性”と”邪魔にならないUI”でした。
ルインズシーカーは、エロ部分もかなり力を入れていますが、ゲーム単体としての楽しさを損なわない為に、操作性の部分についてはかなり検討と改善を繰り返しました。

今日はその操作性やUIについてご紹介しますね。

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