アリサをつくろう!(16)カットインの基本形
前回まででコモンイベントで使用するコマンドの解説は完了しました。
今日は、これらのコマンドを活用して、コモンイベントを制作します。
といっても、表現したい内容によって、実際の設定内容は多彩です。
今日の記事では、カットインを制作する上での管理人の考え方を
紹介するとともに、最も基本的なカットインの作り方と、
完成したカットインをゲームに実装する方法を解説します。
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