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彼女が奴隷になった理由 制作報告7

制作報告7

 日曜更新の成功率が低くてすみません、最近どうも不安定で作業時間にばらつきが出てるみたいでそれが良くないですね。土曜日のペースなら日曜も更新できるだろと思ったけど見事に失敗しました。
 ちょっと私生活が忙しかったり、精神が不安定だったりで進捗がまちまちなので大したものはお届け出来ませんが、応援プランの方にはリズムゲーのイベントで使用する予定の新規立ち絵と、制作支援プランの方にはイベントで潜入時に使用するオークのエロコスプレの立ち絵をお届けします。

リズムゲーの話

 前回報告したリズムゲーも、全3ステージが完成したのであとはクリア後の小話を仕上げるだけというところまで来ました。思い付きで始めてそのまま駆け抜けられたのは良かったですね。
 リズムが天国なゲーム風なR-18リズムゲーとかも面白そうだなぁと思ったくらいに作業自体は楽しかったです。自分は音が作れないのでダメなので、代わりに誰かに作って欲しいですね。
 さて、リズムゲーの方がひと段落ついたのでまたETDに戻ろうか、それともまたどこか行けそうな段階エロを進めるか悩んでおります。それに限らず、他にも細かいクエストを考えたりもしないといけないので、やることは相変わらず多いです。
 リズムゲーもクエストの一種で採用した形にはなるのですが、とにかくネタになりそうなものはどんどんクエストにしていかないと結構しんどいです。特にうちは例の体当たりバトル方式がメインなので、ある程度こういう枠を用意しないと本当にエロ以外の要素がつまらなくなってしまうので注意が必要なんですよね。

エロステータスの話

 Twitterでもちょっと画像をあげたのですが、エロステータスの遷移をグラフにしたら面白いのでは?というつぶやきを発見したのでとりあえずシステム的に可能かどうかの検討をしてみました。
 結論から言えば出来たので、ちょっと検討してみたいと思います。ゲーム完成時にリザルトとして載せられたら面白いかなぁと個人的に思っています。特に今回は5日間を1分単位で行動してもらうためデータも取りやすいので、結構面白い感じになるんじゃないかなぁと思ってます。
 自分はエロステータスの良さがあまり分かっておらず、数値とゲームが直接結びつかない(ただ数値として存在しているだけ)とピンと来なかったのですが、これなら割と自分の中で納得いく形で楽しめそうです。
 できれば、プレイヤーのエロステータスに応じて評価コメントを変えたりしたいですね。例えば「4日目まで処女守ってたのに、非処女になったらヤりまくりで爆発的に性経験が増えたわね……」とか、露出経験がずば抜けてたら「やっぱり犯されるのよりも誰かに見られちゃうかもしれない背徳感みたいな方が興奮できるのかしら私……」みたいな感じのコメントを残すみたいな。
 いずれにせよ楽しそうですね。実装は任せたよ未来の自分。

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