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ゲームの記事(50)

アクションゲームの試作(サブ武器追加・仕様変更)


現在開発中のアクションゲーム(試作)を公開します。

●概要
マウス操作で360度自由に動きながら敵を倒すアクションシューティングです。

●操作
【移動】:マウス移動
【メイン武器】:左クリック(押しっぱなしで連射)
 ※攻撃はマウスの方向へ攻撃します(押しっぱなしで固定)
【サブ武器】:左ダブルクリック(オレンジ色のゲージが満タン時のみ)
【ブーストダッシュ】:右クリック(ゲージ消費)
 ※マウス方向へダッシュします
【簡易リセット】:ホイールクリック

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●無料プラン
・ゲーム本体(縮小バージョン※)
をダウンロードできます
※戦闘画面のみ。服変更はできません

●500円プラン
・ゲーム本体(フルバージョン)
をダウンロードできます
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主な更新部分
・サブ武器を追加(全6種類)
・サブ武器の仕様を大幅変更


今回はサブ武器の仕様を前回から大きく見直しました。
前回は操作をシンプルにするために、メイン武器・サブ武器とも左クリックで発射できましたが、今回は「リロードゲージ(オレンジ色のゲージ)が満タン」のとき「左ダブルクリック」で発動に変更しました。
(ダブルクリックが使いにくい人は暫定ですが、キーボードのZキーでも出せます)


サブ武器を発動するとリロードゲージが0になるまで弾を撃ち続け、0になると自動でゲージ回復します。
1度サブ武器を使うとゲージが回復するまで使えないため、メイン武器よりも使うタイミングが重要になります。

サブ武器の共通した特徴として、必ず相手方向に向かって撃ちます。
メイン武器がオートロック無しであればサブ武器で敵を常に狙いつつ、
逃げ道をメイン武器でカバーするといった使い方ができます。


さらに、サブ武器の種類を増やしました。
「ブレード」は接近専用の剣で、単発高火力な武器です。
当てるのは難しいものの、ヒット時は連続でダメージが入るので一気に体力を奪うことができます。
遠距離をメイン武器、近距離をサブ武器のブレード装備で使い分ける戦い方ができます。


「ボム」は設置型のトラップで、発動すると爆弾を置くようにリロードゲージがなくなるまで設置していきます。
置かれたボムは一定時間静止し続けるので敵の進路を妨害するような使い方ができます。
ヒット時もボムは消えずに連続でダメージを与え続けるので動かない敵ほど有効です。

今回の変更で、メイン武器とサブ武器の使い所をはっきりさせました。サブ武器の性能も特殊なタイプを追加してみたので、これまでと違った戦い方ができるようになった気がします。

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【 500円プラン 】プラン以上限定 月額:500円

ちょっとHなイラストやおさわり系ゲームをダウンロードすることができます。

月額:500円
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ちょっとHなミニゲーム(ブラジャーキャッチャー)


唐突ですが、今回はミニゲームを公開します。

●概要
釣り針を操作してブラジャーを釣り上げるゲームです。
ブラジャーの真上でタイミングよくボタンを押してブラジャーを釣り上げてください。

●操作
釣り針下降  左クリック
簡易リセット ホイールクリック

ボタンひとつで遊べて、釣った魚の大きさや種類で繰り返し遊べる…という釣りのミニゲームを見かけて思いついたネタです。簡単に作れそうだったのと、おっぱいアニメ需要もあったので試しに作ってみました。

思いついたときは一人で盛り上がっていましたが、実際完成してみると操作がシンプルすぎて想像していたほどではありませんでした・・・キャラクターやおっぱいのサイズをたくさん用意できればもう少し遊びごたえがでるかもしれません。

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●無料プラン
・おっぱいGIFアニメ
を閲覧できます

●500円プラン
・ゲーム本体
・おっぱいGIFアニメ
をダウンロードできます
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アクションゲームの試作(遠距離キャラ、敵選択画面追加など)


現在開発中のアクションゲーム(試作)を公開します。

●概要
マウス操作で360度自由に動きながら敵を倒すアクションシューティングです。

●操作
移動:マウス移動
攻撃:左クリック(押しっぱなしで連射)
※攻撃はマウスの方向へ攻撃します(押しっぱなしで固定)
ブーストダッシュ:右クリック(ゲージ消費)
※マウス方向へダッシュします
簡易リセット:ホイールクリック

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●無料プラン
・ゲーム本体(縮小バージョン※)
をダウンロードできます
※戦闘画面のみ。服変更はできません

●500円プラン
・ゲーム本体(フルバージョン)
をダウンロードできます
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主な更新部分
・立ち絵追加(金髪セーラー服)
・遠距離タイプのAIを追加
・敵選択画面追加
・装備性能を調整


こないだ描いた金髪キャラを遠距離スピードタイプの敵と想定して入れてみました。立ち絵はセーラー服ですが、装備がセーラー服だと遅めだったので、テニスウェア(水色)をスピード特化の性能に変更して装備させました。(ピンクのテニスウェアは逆に鈍足防御特化に仮変更)


遠距離タイプの動きを新たに追加し、プレイヤーの周囲を動き回りながら狙い撃つ…という感じをイメージして作りました。
遠距離タイプのわりにプレイヤーに接近してきたりしてあんまり強くないかも…なので、攻撃頻度を高めにして強さを底上げしています。


近・中・遠距離タイプのAIを作ったので、敵選択画面を作って対戦相手を選べるようにしました。「?」はクリックするたびに敵の強さや装備がランダムに変わります。思いつきで入れてみましたが、結構面白いかもしれません。
(ちなみに服と武器の6番はチートなのでめちゃくちゃ強くなります・・・)
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アクションゲームの試作(テニスウェア立ち絵、敵追加など)


現在開発中のアクションゲーム(試作)を公開します。

●概要
マウス操作で360度自由に動きながら敵を倒すアクションシューティングです。

●操作
移動:マウス移動
攻撃:左クリック(押しっぱなしで連射)
※攻撃はマウスの方向へ攻撃します(押しっぱなしで固定)
ブーストダッシュ:右クリック(ゲージ消費)
※マウス方向へダッシュします
簡易リセット:ホイールクリック

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●無料プラン
・ゲーム本体(縮小バージョン※)
をダウンロードできます
※戦闘画面のみ。服変更はできません

●500円プラン
・ゲーム本体(フルバージョン)
をダウンロードできます
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主な更新部分
・立ち絵衣装追加(テニスウェア)
・敵キャラ追加(パワータイプ)
・服ごとの防御力を極端に調整
・敵AIに攻撃頻度・ブースト頻度を追加


プレイヤーの立ち絵にテニスウェアを追加しました。
テニスウェアは水色とピンクがあり、色変更だけで2バージョン作れるので非常にコスパが良いです。

そして、パワータイプの敵役を新たに追加しました。デザインはまだ仮状態ですが…どうもデレステのとときんに似すぎているのでもう少し手を加えるか悩み中。

パワータイプらしさを強調するため敵AIの設定項目に「攻撃頻度」と「ブースト頻度」を加えました。これらの数字を高くすると攻撃やブーストを多く使ってくるようになります。

さらに、服の耐久力を極端にして体操服は体力を多めに設定しました。最後に攻撃力高めの武器を装備すればパワーでゴリ押してくる敵の完成です。

今回は1パターンの敵と動きですが、設定項目を増やしたことで色んなタイプの敵を作れるようになりました。最下位から始まり、勝ち抜きながら上位ランクを目指していく…みたいなゲームが作れそうな気がします。

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ちょっとHなやきゅうけん バージョン1.4情報


5月末にリリースした脱衣ゲーム「ちょっとHなやきゅうけん」についてお知らせです。

バージョン1.4の開発が完了し、先程DLsiteに更新申請しました。
ダウンロードできる状態になりましたら再度告知しますので少々お待ち下さい。

Ver1.4更新内容
・タイトルメニューに「HISTORY」(戦績画面)を追加
・ギャラリー選択画面の移動速度を向上、ボタン押しっぱなし移動に対応
・ギャラリー7を追加(右クリックでサイズ縮小可能)
・ギャラリー6にブラジャーを追加
・ギャラリー6のセーブ・ロードがされていなかった不具合を修正


新たにHISTORYというメニューがタイトルに追加されました。野球拳の出した手札や勝敗などの戦績が閲覧できます。Ver1.0の頃から戦績情報自体は記録していたので、これまでの記録が見れると思います。特にゲーム的には必須機能ではありませんでしたが、自分の出した手の偏りを見たり、勝率の高い手を見て楽しんで頂けたらと思います。


そして、ギャラリー7「水着」を新たに追加しました。
服パーツが少ないですが、水着を非表示にするとおっぱいポロリみたいなアニメを入れたり、ぱんつクリックで食い込ませ差分アニメを入れました。

それから、だいぶギャラリー選択画面の項目も増えてきたので移動速度やボタン押しっぱなしに対応するなどの改善を行いました。
(後ろのほうにあるギャラリーまで辿り着くのが大変だったので・・・)


おまけ程度ですが、ギャラリー6「寝起き」にブラジャーを追加しました。こちらは差分はありません。


ちなみにテストプレイ中に確認したのですが、Yシャツの表示/非表示ボタンを2回連打するとYシャツが透け状態のままで止まります。いちおう不具合ですが、透けYシャツに需要がありそうだったのでこのままにしておきました。

最後に前回のミスですが、ギャラリー6の開放状態がセーブ・ロードの内容に含まれていませんでしたので修正しました。すみません・・・!

リリース以降ちまちまと主にギャラリーを追加更新してきました。次回作のゲーム開発が思ったより早く始まったこともあり、今後はそちらへ専念していきたいと思います。

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