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Ci-enはクリエイターに対して、金銭的な支援を送ることができるサービスです。

投稿記事

新しいプランを追加

どうも、浦瀬ヒガタです。
Ci-enの支援者上限が設定可能になるアップデートにいまさら気づいたのでその機能を利用した新しいプランを追加しました。
月イチでリクエスト?コミッション?をしていただける感じのやつになります。
お届けは該当プラン限定記事か、コメントで連絡先を記載してもらえればそっちに送らせてもらいます。
よかったらどうぞ。

サンプル的なやつ



それはそれとして7月くらいからのお仕事募集してます。
TwitterDM、サークルサイトメッセージフォームなどからご連絡ください。

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18.06.18-近況報告

今月は忘れませんでした。浦瀬ヒガタです。
どうにもぐだぐだと時間を過ごしてしまうことがあるのがもやもやしてしまうんですが、梅雨だからしかたないね。そうだね。

お仕事の近況

今月は6件ぐらいのお仕事を進めています。
概ね先月から継続の案件ですが、新規に何件か受注したりとかしてます。
ACTツクールMVとやらが発表され、発売後にはそっち方面の依頼が増えるのかなぁとなんとなく考えたりしてます。
ただ、またJavascriptか...と思わなくもない...

娯楽

お友達とピーターラビットを観に行きました。面白かったしうさぎ畜生共がかわいかったです。
小さなお子さんがかなり多くて笑いどころではしっかりみんな笑っててさすが映画やなぁと思ったりしつつも、内容的に割りとヤバいネタがあったりしたのでそういう意味では若干心配。正直R12とかくらいじゃないかなぁ...
ゲームのほうはE3でFallout76が発表されたり、RainbowSix:Siegeのアップデートが来たりとかなかなか楽しい感じ。
Fallout76のほうが楽しみすぎて久々にFallout4を引っ張り出して遊んだりとか。
オンラインでプレイできるらしいんですが、一市民プレイとかレイダープレイとか生活を営めるようなゲームデザインだったらうれしいなぁと思ったり。

制作の状況

■英語版リリース
禍津胎母~Keep your tight ropeおよびWomb of Calamity ~ Keep your tight ropeの英語翻訳アップデートを行いました。
最初期版には言語切り替え機能があったりしてたし、多言語対応自体は元から実装してたので作業工数控えめでリリースできてよかったです。
記事執筆時点で当月DL数が100を越えました、わーい。
■らちられエルフ
ちょっとずつエロアニメ部分を進めたり、シナリオを書いたりしてました。
今回は観察というかエルフさんとコミュニケーションをとるゲームっぽいサムシングを目指しているので、そこそこ会話イベントが必要そうなのでがんばって書かないといけないですね。
コンセプト的には主人公は無色透明でもよかったかなと思ったんですが、それはそれで会話しづらいし、選択肢会話にすると無限に分量が増えるのでしかたないところもあったりとか。
僕の内的宇宙に存在する暦法によると現在は3/30なので発売予定時期はまだもうちょっと先のようですね。うん、予定通りだね。

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Womb of Calamity English version update

禍津胎母~Keep your tight ropeおよびWomb of Calamity ~ Keep your tight ropeの英語翻訳アップデートを行いました!
体験版出した当初は日英両対応をしようと思って機能実装とか色々やっていたんですが、あえなく断念…
初回リリースからほぼ1年近くたってしまいましたが、ついに英語版をリリースすることができました。

また、今回のアップデートでいくつか要望が上がっていたウィンドウリサイズ機能を実装しました。
ゲームに使用していたCocos2d-xのバージョンの関係上、リリース時にはそのあたりの機能がつけられなかったんですが無理矢理実装してみました。
2倍、3倍とか丁寧な動きはしてくれないので若干不便かもしれませんがなにとぞなにとぞ。

それではまた次回。

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