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投稿記事

2018年 06月の記事(4)

RPG企画02進捗【2018/06/18~06/24】

今週の作業

今週は主にジョブの衣装のデザインやエッチシーン(愛撫)の差分など、主に絵素材をいじってました。
ゲーム部分触りたいのは山々なんですが、体験版を目標に設定した以上はソレ以外の部分をいじるのはロスに直結するので、とりあえずそちら優先って感じです。
そう、とりあえず最初の体験版で触れるジョブはナイト、魔道士、僧侶の予定です。


ルーチェのナイトはポニテに、ミミの魔道士はなんかソレな感じにしました。
鳥だから!帽子の色は鳥だから!!

一応メイコの僧侶も線画までやってるんですが、色分けも終わってないのでまた来週にでも。


各キャラの衣装デザインコンセプト

こぼれ話ですが、各キャラの衣装デザインのコンセプトとして、ルーチェは昨今のソシャゲや前作の衣装のオマージュ、メイコは0年代のゲームの衣装のオマージュと和風要素、ミミはRPGの職業衣装のコスプレっていう通奏低音を設定しています。

実はここから外れる可能性のある「格闘家」というジョブがあるのですが、これは格ゲーのキャラのコスプレっぽくしようかなと思っていますが、私が相当な格ゲーオタクなのでマニアックなキャラのコスプレになって理解してもらえない可能性も……。
ともかく、エロを妄想されやすいキャラをうまくハメていこうと思っています。

ちなみにこれもちょっとこぼれ話ですが、格闘家に関しては、某シリーズの青○道士と、某ゲームの知力25さんの合わせ技みたいなジョブになるかと思います。
モンクとかカラテカとはだいぶ毛色の違うジョブになると思いますよ。
これも仕組み自体は簡単に実装できているので、あとはバグを起こさないようにだけ気をつけるところですが……。

まぁ先のことを考えるのはよそう。


さて、いつも通り、ファン限定でおまけ画像ともうちょい内容について触れます。

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RPG企画02進捗【2018/06/11~06/17】

めっちゃ 一気に すすんだ

主人公について

ええとまずは、主人公もざっと当たり障りない感じにデザインしました。
びっくりするほど普通!!

ちなみに立ち絵もなければ選択肢以外でほぼ言葉を発さないのですが、
顔グラとエッチシーンで体(と稀に頭くらい)だけは見えるので優先してデザインした次第です。
あんまりゲスになれる選択肢は用意しないと思うので、いいヤツで終わると思いますよ。
ドット絵だけは全職用意すると思いますが、エディターの流用が多いかもゆるして!

その他作業など

あとは夏コミにむけてできれば出したい体験版の範囲を頑張って作ってました。
主要なボス・雑魚・マップ等はかなりできてきました。
特に、序盤のチュートリアル的ボスを倒した後に出てくるちょっとだけ強めのボスとかは、凄い良い具合のバランスになった気がします。

問題はエッチシーンが絵はまぁまぁできてきたものの組めていないことで、これは頑張って二ヶ月の間に詰め込みます。
キャラデザも徐々に上げていただいてきているのですが、もうほんと可愛くて私がニヤニヤしてますよ……。

また、コミケまでのロードマップが敷けたので、各ヒロインのジョブ衣装もデザインはじめました。
なお今回の更新に塗りは間に合わなかった模様。

というわけでファン限定でルーチェのナイト衣装(仮)をアップしますよーするする

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RPG企画02進捗【2018/05/4~06/10】

pixivMARKETがあったので更新できなかった(本当)
僕は疲れて寝ていただけです、これだけははっきりと真実をお伝えしたかった。

BGM素材が揃いました!

それはともかく、あの素材がそろいました。BGMです。
今日の話はほぼ全てそれです。ファン限定以外は。

ちゃんと情報公開する際に制作してくださった会社様も公表させていただきますが、さすがのクオリティでした。
凄いなぁと思ったのは、ベースの音がすごいスーファミっぽい音源を使ってるのに、乗ってる他の音はちゃんと新しい音を使ってたり、2Dのドット絵に今風の絵が乗るエロRPGにこれ以上なく相応しいですし、自分の仕事にも通じる工夫が感じられて、こういうプロの仕事を見るとつい嬉しくなります。

といっても本格的に発注したのは主要な曲に限るのですが、それでも本当にお願いしてよかった。

とくにバトル曲はどれも個性があって良い感じでしたが、中でもバトル2にあたるBGM(要はボス)はとても気に入りました。
こういうボールを受け取ったら、これは私のほうもバッチリ結果を出さざるを得ませんね(プレッシャー)
あとなんかラスダン曲とかめっちゃウケそうだと思った(小並感)

そのうち体験版だとかサイトとかで聴けるようになると思いますが、文字だけで表現すると「○イファンっぽさとラン○リッサーっぽさとス○ロボっぽさが同居してる感じ、鋼鉄成分をひとつまみ」って感じです。

あとは前に言ったとおりなんですが、たっての願いで”ヴァ○キーっぽいギターフレーズ”を”とある曲にちょっとだけ”入れて頂いたので、わかる方はニヤっとしてください。
ツーバスドコドコは一曲しかないうえに、某幻想郷っぽいゲームのメタルアレンジみたいな味付けにして貰ったので安心して下さい。
メロスパーしか楽しめない曲ではないです。

本編でもサウンドテストとかいってオリジナル楽曲だけは好きに聴けるようにしておきたいですね。

余談

完全に余談なんですが、私が働き始めたときからやりたかったことの一つに「音楽をコアに据えたゲームを作って鋼鉄成分を混ぜる」というのがあります。
我慢できなくて鉄分漏れてますが、まだエッセンスに留まってる。
将来的に色々自由になったら、アル○ネ○コみたいなゲーム作りたいですね。
メタル分というと一介のメタラーとしては自分でボーカル入れたくなるんですが、そこは女性ボーカルでお願いしてっていうアレで。
そんな大きなプロジェクトできるようになるかなぁ……。


そういうわけで今は一歩ずつ確実に、次回作をきちんと作りたいと思います。
しれっと主人公も雑に(没個性な感じに)デザインしたので、基本資料が揃ってきたら組み込みも進めようかと思います。
とりあえず基本Hシーンと前に言ってた特殊Hシーンはさっさと組みたいですね。
何ヶ月も寝かせればきっとバグも結構取れると思いますし。

さてエロ要素はファン限定に追いやります。

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RPG企画02進捗【2018/05/28~06/3】

ご報告ですが、なんか左手は治ってきました。
右手親指が怪しいのでまだ全開で描いたりはできないんですが、まぁなんとか塗ったりとかゆっくり描いたりはできます。

ミミのHシーンキャラ塗り上がり🐰🐰🐰


画像のとおり、とりあえず塗りました。しまぱんしまぱん!!!
このペースで今年中に終わるかスッゲー不安になってきたゾ!

線画にしたときは「あれ、これ幼女にしては肩幅広すぎるかな?」と思いましたが、構図的にこのくらいのバランスにしないと確かに気持ち悪いので正解だったようです。
さすがにもう少し自分の腕と目を信じろ。

どうしても体型がリアルよりのロリになってしまうので、場面や構図によってはもう少し寸胴にしたりでぷに感出したいです。

こうしてエロCG全体出せるのもそんなに多くないと思うので、今後は色々考えます。
HP作ってサンプル載せてってのも必要なので、各キャラ本番のあるコスHシーン一枚は公開する予定です。

ぶみっ



その他

さて絵以外ですが、今週でようやっと各キャラの導入のHシーンが出来てきて、外注関連の事務が落ち着いたので、序盤の流れを一通りチャートにまとめてました。
前作は○ガ系+TE○系の血脈だったのでゲーム開始から投げっぱなしでしたが、今回は置きに行くというよりオマージュ元よろしくゲーム自体がライト向けに寄せる感じになりそうなので、ゲームを通じての自然なチュートリアルにひたすら気を配ることにしました。

例を挙げると最初のボスがA○Bの特徴を身をもって教えてくれたり(クドいようですがこれを完全に真似ると特許的にアウトなので、ある程度変わった感じになりますが)だとか、少し痛いカウンターを使ってくる敵がいて、敵はカウンターを使ってくるんだと戦いの中でわかったりだとか。
エロに関しても、キャラのセリフの中やゲーム進行で、すんなりやることが腑に落ちるように……なるべくしたいと思います。

いやしかし、ある程度一本道のシナリオというのはエロゲ的な視点でヒロインをうまく登場させられるので、そういう意味でもゲームに慣れさせるのもシナリオを描くのも大変適していると思いました。
伏線も張り放題なので、クドくならないように気をつけたいですね。


というわけで、毎度ですがファン限定で裸差分ともうちょい踏み込んだ事お話します。

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