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支援者様の記事(19)

週報第二十四回_11/16_超先行体験版ver0.02

第24回週報

おはようございます。
今週の活動・来週の方針等についてご報告致します。

今週の活動内容
超先行体験版アップデートver0.02(支援者様向け)

次週の活動内容
適宜製品版修正・改良(逐次)
ストーリー案出し・形にしていく


雑記

ライブに行ってきました。
筋肉痛になりました。
日々の運動って大事なんだなって思いました。
皆様是非筋トレやランニング等を日課に取り込んでおくことをおすすめします。
いざという時に筋肉痛がやってきます。
奴は歳をとるにつれて厄介になっていきます。
動けなかったですもの。

さて、今週の活動報告を行います。
今週は超先行体験版ver0.02のアップデートを行いました。
今回実装されるキャラクターはダークエルフ(幼)。

更に、新機能"必殺技"が追加されました。
"必殺技"とそれに関する機能はダークエルフ撃破後に解放されます。

今回のダークエルフですが、かなり面倒くさい敵です。
状態異常解消を常に心がけないと、徐々に状態異常まみれになり、
それを解消する手段さえも奪われていきます。
是非、負けてみてください。
(どうしても倒せない場合は難易度を変更することを推奨致します。)

【 支援者様 】プラン以上限定 月額:300円

週報のおまけ閲覧/先行体験版/限定イラスト閲覧

月額:300円
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週報第二十三回_11/9

第23回週報

おはようございます。
今週の活動・来週の方針等についてご報告致します。

今週の活動内容
次回作プロトタイプ作成

次週の活動内容
適宜製品版修正・改良(逐次)
超先行体験版アップデートver0.02(支援者様向け)


雑記

今週の成果報告を行います。

今週及び来週は忙しく、なかなか更新が進まない週となっております。
これから年末にかけて忙しシーズンとなっていくことが予測されるため、スキを作って作業を進めたいと考えております。

言い訳は置いておいて、今週は敵キャラ3体目の"ダークエルフ"の作成を行いました。
グラフィックに関しては完了しており、少し特殊な犯され演出をご用意しております。


ダークエルフ

ダークエルフには"侵食"という特殊状態異常を用意し、この状態異常のレベルによって主人公のグラフィックが変化していきます。


侵食レベル1

ダークエルフは攻撃を行わず、精神的な攻撃で此方を籠絡させていきます。
そのため、武装の破壊は行われません。
が、自ら脱ぐと...

ダークエルフを倒すには相手の状態異常に上手く対応し、ダメージを与え続けなければなりません。
ダークエルフ側もそれに対応した行動を取ってきますので、一筋縄ではクリア出来ない難易度となっております。(難易度"難しい"基準)

ダークエルフは次週週報にて配信予定でございます。(支援者様向け)

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週報第二十二回_11/2

第22回週報

おはようございます。
今週の活動・来週の方針等についてご報告致します。

今週の活動内容
次回作プロトタイプ作成
超先行体験版アップデートver0.01(支援者様向け)

次週の活動内容
適宜製品版修正・改良(逐次)
次回作プロトタイプ作成・続


雑記

長い夏が終わり秋ももうあと1ヶ月ほどで終わってしまうというのに、まだ秋刀魚を食べていません。
今年の目標は秋刀魚になりそうです。

さて、今週は超先行体験版に物語の追加や微調整、キャラクターの追加を行いました。
制作状況としましては、基盤が大凡固まったと言える状況にあります。


物語画面


アルラウネ戦闘シーン


敗北後

先行体験版には最低でもあと1キャラクター、様子を見て何キャラクターか追加できればと考えております。
前作で行ったこんなキャラ追加してくれ討論会(名称を忘れてしまった)も開催するかもしれません。

今週は以上になります。

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週報第二十一回_10/26

第21回週報

おはようございます。
今週の活動・来週の方針等についてご報告致します。

今週の活動内容
次回作プロトタイプ作成


次週の活動内容
適宜製品版修正・改良(逐次)
次回作プロトタイプ作成・続
超先行体験版アップデート(支援者様向け)


雑記

寒くなってまいりました。
季節の変わり目は毎度風邪を引いてしまいます。

さて、現状報告です。
現在2キャラクター目の作成を行っております。
また、それに伴いストーリー面やその他コンテンツの調整も同時に行っております。


<アルラウネ:戦闘画面>

工房やギルドに、それぞれ専用のNPCを配置致しました。
両者は物語にも関わってくるような立ち位置を想定しております。


<工房の人>


<ギルドの人(予定)>

今週は以上になります!

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<10/20 5:47追記(改修)>週報第二十回_10/19_超先行体験版ver0.0000001

第20回週報

おはようございます。
今週の活動・来週の方針等についてご報告致します。

今週の活動内容
次回作プロトタイプ作成
超先行体験版配信(支援者様向け)


次週の活動内容
適宜製品版修正・改良(逐次)
次回作プロトタイプ作成・続


雑記

なんとか、超先行体験版(支援者様向け)を間に合わすことが出来ました。
内部はまだガバガバな箇所が多いので、温かい目で見て頂けるとありがたいです。

さて、話題は変わるのですが7作目のダウンロード数が1000にかなり近づいてきました。
皆様お忘れかもしれませんが、記念アップデートを予定しております。
量が多くなってしまうため毎週或いは隔週での実装を視野に入れております。
お楽しみ頂けると幸いです。

参考→
7作目

次週は7作目のダウンロード数を見つつ、新作を進めつつ、8作目も修正等できればなと考えております。

新作に関しましては、現在の方針で、ボリュームは直近2作品と同じかそれ以上のものを想定しております。
ただ、今作から「お助けモード」(チートアイテムや神パワー等)を使用せずに自力で進んだ場合に追加コンテンツが楽しめるといった仕様も追加しようと考えております。
今作はやりこみ要素強め且つ時間をかけずともプレイできるような作品を目指しております。

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