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投稿記事

無料応援プラン(仮)の記事(20)

制作日記その19:上旬って……

こんばんは、いろ屋です。
久しぶりに学生の頃を思い出していました。
夏休み最終日に宿題が終わってないときの気持ちです。


お詫びと言い訳


4月上旬に発売を予定していました製品版ですが、どうやら見通しが甘かったようで未だ完成する気配がありません。

制作が遅れる→記事更新しにくい→そのままフェードアウト
みたいな嫌な流れの片鱗を感じ取ってしまいました。こうやって処女作と共に宙へと消えていったクリエイターが少なくないことは容易に想像がつきます。


○○日までに出します!
みたいな約束が気軽にできないレベルですが、必ず完成させます。
ここからは延長戦ということで日々の時間を大事に制作していきます。



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制作日記その18:変化part2

こんばんは、いろ屋です。
3月が終わるという事実に驚きを隠せませんが、確か1月と2月も似たようなこと書いてたような気がします。

進捗報告

しばらくCGをお見せしていながったので少しだけ公開します。

選択肢【押し付ける】のシーンです。本来は左の方にアレが映ります。

一応基本CGと変わりすぎないよう注意してるんですが……

う、うーん……果たしていいのだろうか。

比較すると余計に……。

かといって絵柄をコントロールできるほど器用でもないので、
なるべく元に寄せつつ憶えたテクニックを駆使して描いていきます。

※このCGもあと少し加筆します。


短めですが今回の記事はここまで。
それではー。

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制作日記その17:交互に、交互に…

こんばんは、いろ屋です。
少しでも執筆になれるため図書館通い始めました。
まず借りたのは著:林望の『文章術の千本ノック』
文章上手くなるといいね!



進捗報告

一週間ぶりです。
ええ、冒頭で文章について話しましたが、
ゲームのテキストがまだ終わっておりません…。まだ7,8割?

というのも、文章って一気にガガって書けなくて、
(慣れてる人は連続して書けるのかな?)
選択肢1個分終わっては休憩が必要な有様なのです。

なので作戦を変更して書き(描き)たい時に好きなことをやる方針にしました。
文章書けないからって何もしない日もあったりしたので猛省。
うーん、何といういきあたりばったり進行。

今日は描きたい気分だったので3枚ほどCGを完成させまして、
休みの分を取り返しました。
しかし、前日のツケを返すというのは効率が悪いと体験版製作で学んだので、
なるべく一定の作業量でやりくりしていきたい所存です。


反省多めのお見苦しい内容ですみません。
『声や文章で【これをやる】と宣言すると成功しやすい』って本で読んだので
恥ずかしながらも失敗から上手くいったことまでCi-enには残したいと思います。

目指せ!4月上旬製品版発売!




最近睡眠の質がよろしくないので今日は記事投稿したら
画面の光を見ないようにして寝ます。
それではー。


https://dlsite.jp/maatw/RJ245039
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制作日記その16:モザイク的なあれ

こんばんは、いろ屋です。
プリパラの森脇真琴監督がマイメロやえびちゅもやっていたと
最近知りました。


投稿後冷静になってタイトルを変えました。
~~記事タイトルを見てついにいろ屋の頭は
おかしくなったかとお思いかもしれませんが私は正気です。~~

この前の記事でテキストメインに進めると記載しましたが、
どうにも気分はコントロールできないもので、お絵かきに熱が入ってしまいました。
今はその気分も落ち着き、本日はテキスト3つ分完了。

タイトル回収。ゲームを作るにあたって女性器を描いていたのですが
絵を描く経験が浅いためソレも描いたことがありません。性器処女です。
いえ、女性器をかいたことがないなら童貞というべきでしょうか。

何やら書いてて自分が気持ち悪く思えてきたので、
格闘の末、ある程度完成したところまで話を飛ばします。

完成したものもあまりらしくなかったのですが、
そういえば最終的にぼかし入れないとダメじゃん、と思い
試しにモザイクをかけてみたらゲームや本で見たものと同じになりました。
やったね!


というおはなしでした。
結局ローアングルの構図を描き直したので載せておきます。
3枚目が最新のです



①未実装。体験版発表前に描き換えボツに



②体験版。最初のが気に入らず急きょ変更



③最新版、パンツの下も描いてます。



こうやって並べると上達が見えて嬉しい限りです。
日々上手い人達の絵を眺めてると自信を失いそうですが、
過去の自分と向き合ってじっくりと成長していこうと思います。



今回の記事はここまで。

1日でテキスト3つ片付けましたが、土日で全部終わるかは微妙なところ。
その分ローアングルと面倒なCGを2枚クリアしたのでトントンですが、
もし土日終わらせたら残りの作業がぐっと楽になる。

頑張れいろ屋!負けるないろ屋! それではー

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制作日記その15:春はあけぼの

こんばんは、いろ屋です。
好きなソシャゲ(グラブル)が5周年を迎え、やること盛りだくさんですが
プレイの誘惑に負けずゲーム制作に臨みたいと思います。

進捗報告

先述のグラブルや持病(?)の花粉症の影響で進捗はよろしくなかったのですが、
これではいかんと決起し休日は面倒なシーンを片付けました。

体験版より1段階先のシーンなのですが、それがこちらになります。

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