PICOPICOSOFT 2019/04/16 21:39

マップ制作続報

土日です。
いつもご支援ありがとうございます。

新作アクションRPG『シュヴァリエ・ヒストリエ』では制作環境をウディタに移し、全システムのフルスクラッチを行っております。

たとえばマップの拡大率を常時200%にしているので、ステージ(ダンジョン)のマップの組み方も感触が変わってきてと、手探り状態でした。

水ステージのコライユ湖洞はそんななかでの試作マップでもありました(いっぱいバグが出ました)。


さて、そんなマップ製作の感触や仕様がつかめてきたことから、以降のマップをLibさんサイト)にお願いすることとなりました。

https://twitter.com/Lib20937589/status/1106165596972969984


https://twitter.com/Lib20937589/status/1063396576863776769

LibさんはRPGツクールMVTrinityのサンプルマップ製作実績があるほか、弊サークルの休眠中企画『プリンセスレオノーラ』でもマップをお願いしておりました。


というわけで

今回は以下の内容をご紹介いたします。

  • フォロワーの皆さま 『シュヴァリエ ヒストリエ』の新規マップ製作の様子
  • ごはんプラン以上の皆さま 『プリンセスレオノーラ』マップの一部スクリーンショット

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