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Ci-enはクリエイターに対して、金銭的な支援を送ることができるサービスです。

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ドットの記事(35)

今日の進捗です。空中戦システムを修正中。


「Ci-enのキャンペーン中は、記事を上げれば上げるほどいい。」って、
ばっちゃが言ってたので、今日の進捗をUPしますね。
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300ポイント達成しました。幽鬼体験版の一般公開します。次の目標など。

こんばんは、お世話になってます七草堂ひろきちです。
先日、300ポイントを目標に掲げてましたが、今日おかげさまで達成しました。
応援してくださった皆さん、ありがとうございました。


えーと、僕は先日の記事に今回のCi-enの一周年キャンペーンで
効果的にポイントを得るためのコツなどを書きました。

↑リンクあり、クリックで記事に行けます。

ここで書いたように、「いいね」だけでなく、「ツイート」も同時に行うことで、
3ポイント入るのが効果的な方法です。

もちろん、もうランク争いに興味のあるような、TOPクリエイターさんなら全然もう、入ると思うのですが。

しかし、僕のような弱小クリエイターの場合では、伸ばすのに自分だけでは限界があると思うのです。なので、せっかくの無料で伸ばせるこの素晴らしいキャンペーンのシステム、
クリエイターさん同士でも、お互いに入れてwin-winになりましょうと、書きました。


なので、僕は自分のページの通知を見たときに、僕のところに「いいね」1つだけでも入れてくれた人が、このキャンペーンに参加してたら、すぐに飛んで行って、もう、全部の記事と、全部の公約に「いいね」と、「ツイート」を入れさせてもらっています。
(ツイートは、エゴサしてしてくれてる人を見つけると、即行きます)

なので、「あ、なんかちょっと調子でないな。」とか「もっとポイント欲しいな。」という方いたら、是非、僕のにも入れてみてください。直ぐに僕も行きます。

さて、300ポイント行きましたので、お約束通り、公約にしていた幽鬼の体験版をフォローさんにも遊べるように公開させていただきます。

・・・なんですがっ!!
すみません、まだ公開できる段階に仕上がってないので、もう少しお待ちください。
正直、キャンペーン期間中に、達成するかしないかくらいだろうと思ってたもので。

支援者さんにも今月中には公開すると思います程度に言ってたので、すみません。

なので、準備出来しだい、こちらは公開しますので、もう少しお待ちください。

あ、でも、今月中には大丈夫だと思っています。

で、次の目標ですが、ずばり、500ポイントを目指そうかなと思います。

しかし太っ腹なシステムですよね。僕あれで3000円のAmazon券ですよ、
なんか、今から何にしようかなとか思っています。

でも、凄く嬉しいんですけど、何かもったいなくて使い方にこれ迷いますね・・・。


さて、最後に、現在の幽鬼の進捗などを見せたいと思います。
と、いっても、何しろ昨日の今日的な感じなので全然見せられるものが無いのですが、

STAGE3になります。
見たこともない兵器が登場します。文化レベルの低い魔界の者が作ったとは信じられない航空兵器が登場です。しかも、どうやら空中戦艦なるものの存在まであるようだと、知った幽鬼は、それの破壊を目指すというものです。

この記事見て気に入って頂けたなら、「いいね」と「ツイート」を是非お願いします。
それでは、今日はこの辺で。ではまたー

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幽鬼進捗とCi-enキャンペーンと、会社辞める話とか。あともう一つ。


こんばんは、お世話になっております。七草堂ひろきちです。

すっかり前回の投稿から時間がたってしまいました。


「この間に何をしてたんだ」と、お叱りを受けそうですが、
主には、幽鬼ちゃんのSTAGE2を進めておりまして、なんとか2面が一区切りつきました。

二面は、夕日を背にした滝が特徴的なステージになっております。
と、その記事の前にCi-enから現在行っているキャンペーンに参加してみました。

参加しておいて、実はちょっと僕も良く解らないんですが、
応援してくれると応援ポイント?というのが溜まるということなのです。

いいね、、、1ポイント
下のボタンでリツイート、、、2ポイント

らしいです。
ギフトは10ポイントということですが、あの、それは大丈夫です。お金使わないでください。それより、無料の3ポイントをください(笑)


で、この応援ポイントが300になったら、

本来は「有料応援コース以上」の人だけが、遊べるこの幽鬼のこの2面までの体験版を「フォロワー以上」の人も遊べるようにする」ということにしました。

なので、是非これを機会にフォローされてない方も、フォローと併せて応援をよろしくお願いしたいと思います。この記事もフォロワーさんが見れますので。


今回の記事は、
・幽鬼ゲームの進捗報告。
・僕の専業になる挑戦の現在の近況と、2年間で具体的な狙う年収額。
・その他のちょっとしたシークレット情報

となります。

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幽鬼ちゃん、調整した1面のサンプルバージョン。


前回アクツクMVのスピードアップのアップデートを受け、難易度を調整していました。
その調整した1面の体験版を一通りまとめてみましたので、今回支援者の皆さんに遊んでいただける形にまとめてみました。

遊び方は、可能ならジョイPAD使用が推奨なのですが、キーボードでも当然遊べます。
カーソルで移動し、
JUMP 「Z」
SHOT 「X」です。

あと、少し重要なのが、「持ち上げ」です。
岩などを「しゃがみ+ショット」で特定の物を持ち上げられます。


拾い判定は、横から斜め下に発生します。

もう一度、ショットを押すと投げつけます。

物をぶつける攻撃は、非常に強力になっておりますが、
これは自分でも触れると大ダメージを受けてしまうので、気を付けてください。

そして、このシステムは、敵の飛び道具にも使えるものがあります。
例えば、この固定砲の弾を上手に斜め下にくるようにJUMPして・・・


空中で「しゃがみ+ショット」をすると

空中で持ち上げられますので、、即、投げ返し。

撃破成功。数発撃ちこまねばならないちょっと固い砲台も一撃です。

場所によっては、このように障害物の上に乗っていれば、


飛んでくる石を待ち受けて拾って

安全に投げ返すことができます。

基本的に、投げ返せるものは、物理的な攻撃で無機質な物になります。
今後様々な面で出るシステムとなる予定です。



他にも敵の背後から接触して、ショットボタンで

攻撃を受けずに占め落とすシステムもあります。(JUMPボタンでリリース可)

今回のリバランス版では、1面を、初心者の方に遊びやすいように意識して調整してみました。

よろしければ、遊んでみてください。
ファイルを解凍したあとに、このplayer.exeをダブルクリックです。

※なお「F1」でキーコンフィグ設定ができますので、活用してください。

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先月以前に投稿された記事のため、この限定特典を閲覧するには[ バックナンバー購入 ]する必要があります。

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幽鬼ちゃんのロゴの作成が始まりました。

こんばんは。お世話になってます七草堂ひろきちです。
以前から、「特急みかん」さんにお願いしていた、幽鬼ちゃんのロゴの案が来ました。

以前のロゴと比べてみても、その完成度は明らかです!


・・・しかし、こう、すごくカッコかわいくロゴがいいのに、
この寂しい感じはなんだろう・・・と、思ったのですが、
どうも、これは私が指定した色のせいではないかと思ったのです。


そこで、もっと、元気な色をふんだんに使ってみようと思いました。
ロゴやああいうのには、おそらく黄金法則などあると思うのですが、

僕は、こういった文字関係がめちゃ苦手なので、失礼ながら、特急みかんさんから、
いただいた、ロゴを色変更とか塗り絵をして、色の改変案を提案させていただきました。


特急みかんさんは、プロの方なので、また色々なアドバイスを頂けると思いますので、
これからいろいろなアイデアなどを頂きながら良いロゴを叩き上げてゆきたいです。
え!?妖怪ウォッチに似てる!?


さて、幽鬼ちゃんは、STAGE1を体験版として提供すべく、リバランス作業と、そして同時に背景のドットの勉強をしております。


今どきは背景はドットにこだわることは無いと思うのですが、近い風景くらいはドットで表現したい気がしますので、ちょっと頑張っています。

どちらにしても、今月中にはなんとかSTAGE1の体験版を公開しようと思いますので、どうか温かい目で見守ってくださいね。

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