坂道作画過程
坂道の作画過程です
濃い部分は判定、判定より大きく描くのはお約束
そして角度、最初は3ブロック横並びを斜めにカットしました
箱を持っているとき坂の傾斜に当たるとアレなので
スケール確認し2ブロック横並びの方がよかったので変更
自分は線から描く人ではないので
形をドーン
このあたりはアナログ絵から入った自分ならではの描き方かもしれません
明るいところを抜いていき、左右別々にベースを描いていきます
エッジに強いハイライトを入れればそれっぽくなると思う
仕上げ、既存パーツとの組み合わせも確認
即実装へ