桜花見参、CG紹介
さて、タイトル通りのCG紹介……の前に、進捗具合を。
といってもお見せできるようなものは特に無く、まだまだ手探り状態です。
何が一番大変かというとマップ制作ですね。程よく狭く、分かりやすく、迷わないように、それでいて……なんて考えているとさっぱり進みません。なので見栄えは切り捨てて使いやすい方向性で作っております。シーンを作るにもまずマップを埋めないとどうにもなりませんので、呻いている場合ではありませんね。
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