ゲ制進捗報告02/04
もう2月ですね。1月は2回しか記事更新ができず申し訳ありません。
インフルエンザ、流行ってますね。
私はマスクとうがい+手洗いを徹底しているおかげか今のところ無事です。
ここ数日、こちらでは雨が降ったので少し落ち着けばいいのですが…。
皆さんもお気をつけて。
さて、今記事はミニゲーム更新と本編のゲーム制作進捗を合わせて行います。
(ミニゲーム更新だけだと記事の内容が薄くなるので…)
前回の立ち絵、彩色まで済ませました。
敵として立ちふさがる勇者クロエ。
ゲーム画面のサイズです。(大きい画像は見学プランへ)
それでは早速本編のゲーム制作進捗から。
■立ち絵の着せ替え差分
データ入力
(0→190/193)完了!
残り3は保留アイテムのためこれで作業完了です。バグ取りは後ほど。
■登場キャラの立ち絵
勇者7人
ラフ(7→7/7)
線画(6→7/7)
完成(6→7/7)完了!
その他キャラ
ラフ(1→3/7)
線画(0→2/7)
完成(0→0/7)
こちらの新規ラフ&線画は惣菜プランのほうにのせておきます。
次回から、残りのシステム周りとR18シーンを作っていきます。
R18シーンは次回以降の記事で一部公開を考えています。
次に定食プランで公開予定のミニゲーム「日差しの中のダンジョン」の報告です。
未プレイの方は公開バーションをどうぞ!
■日差しの中のダンジョン Ver0.5
今回はマウスカーソルを3種類追加しました。
なお、動作まではできてないのでゲーム本体の公開はしません。
見学プランにスクリーンショットをあげておきます。
着せ替え機能を突貫で終わらせました。
かわりにミニゲームのほうは停滞気味。記事更新もほったらかしですみません。
次からはいよいよR18シーン。3月中に全シーン描き終わるといいな、なんて考えてます。
それでは。
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