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投稿記事

予告の画像とサイズ300のサムネだよー

とりあえず予告画作りました。

↓情報量入れるとゴチャゴチャしてしまうわさ

↓300サイズのサムネイル

明日予告申請します。
絶対2月に発売してやるぜ。

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【今日の進捗】差分2シーン 救済措置追加、マップアイコンなど付加

今日は

差分2シーン

ラストバトルの救済措置

マップの移動イベントにアイコン表示される命令をコピペ

予告の画像

をやりました(というか、やるんだ。)

↓差分はボテ腹ひぎぃっ!?


ラストバトル前にアイテム補充の救済措置として「隠し部屋」を設置しました。
マップ見ればすぐに分かるやつです。

そろそろ簡易の予告画を作って登録したいです。
支援者の方から、発売に気づかれない可能性を指摘されたので。
とりあえずお気に入りしておいてもらえるように予告ページが欲しいです。

あと、エリクシルの新しいレビューが付いたようで
DLサイトのレビュー数が11になりました。

それなりの反応をいただけているようで、ありがたい限りです。

今回のサイドストーリーでエリクシルは丸くまとまるので
もっと早く次の作品を出せるようにしていきたいですね。

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【今日の進捗】差分4つ CGゲットと会話イベント

今日は

差分 4シーン

敗北CGゲットイベント構成 7つ

をやりました。

↓シーンテキストを見かえしながら表情差分「おほぉっ♥」

↓捕らえられ監禁奴隷

敗北CGゲットのイベントを7ザコ分構成しました。

CGシーンは

ザコ    7つ
中ボス   1つ
ラスボス  1つ
サブキャラ 1つ
ED2種類 2つ

で計12シーンで21枚となっております。

クリア後の部屋で追加シーンを、さき、こなつ、カゲコで3キャラ分追加します。
枚数は不明ですが、ひとり4枚で計12枚以上にはなると思います。
ボリュームは前作のエリクシルと同等になるようにします。

ストーリーにCGを組み込んでいくと、シチュが限定されたり
ストーリーの長さの割りにザコ敵の種類が多すぎて、プレイヤーが忙しくなります。

クリア後のはバラエティというか、人間姦の半レイプ半淫乱みたいなシチュになると思います。淫乱が襲ってぇ…♥みたいな。

完成が近づくと、終わるようで終わらないやきもきした状態になりますね。

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