投稿記事

「うれしいお知らせ」が2つ!

皆さんお疲れ様です!
お知らせが2つあります!

GRAVEYARD EXECUTIONER のパッケージ版の予約開始!


2024年3月22日発売開始予定!


発売から2年経過してようやく重い腰を上げました。 ここまで時間がかかったのも色々と理由はあるのですが…ついにパッケージ化です! 3月22日から全国の同人ゲーム取り扱いショップ、ネットショップ等でお買い求め頂けます。

特典として「ゲーム内に収録されたCGの高解像度版」が収録されております。すでにDLSITE版をお持ちになられている方も、高解像度のほうがよりチンポに響くかと思いますのでこの機会に如何でしょうか? 計73枚。

なお、一部のCGは作業データを紛失しているため、ゲームからCGをエクスポートした上でCLIP STADIOで高解像度処理をしたものが収録されています。予めご了承ください。
(対象CG:丸鋸 / 触手の海 / ホワイトランサー / 流砂 / 死体喰らいの天使 / ルピナの体内 / タールピット / 天罰の天使 / ハンバーグ / キンレン王女立ち絵 / キンレン王女救出 / ギロチン失敗ケヴィン) 以上12枚


ご予約は下記リンクからドウゾ!

・アイスタジオ(通販
https://istudio.jp/info.php?type=items&id=I0004129

・amazon
https://www.amazon.co.jp/dp/B0CSS8WVBS?ref=myi_title_dp



あともう一つパッケージ化を進めていますが、詳細はまた後日。

DepraviAをバージョンアップいたしました


https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ140678.html

2014年12月末に発売されて無印DepraviAですが、なんと約10年ぶりにアップデートいたしました! バージョン表記は「Ver1.03_2024」です。


10年ですってよ奥さん! 時の流れは無常ですわよ!


「戦乙女アンジェリカが~」のサブタイトルも消した。
今見ると相当ダサいので😅


◆アップデートノート
・キーコンフィグ対応
・Direct3D9 対応によりゲーム全体の軽量化
・敵「JUSTICES」の行動ルーチンの強化
・敵「JUSTICES」を LOST VILLAGE / ENVY / WRATHに追加配置
・敵「DEVIL」の体力強化(8 → 12)
・全エリアにおいて敵悪魔を追加配置
・一部トランジションの変更
・一部のR-18GのCGをFANZA基準に変更
・サークルロゴを2023年版に変更


以下補足

>Direct3D 9への対応
ゲームエンジンのグラフィック処理の仕様を変更しています。
これまではメモリとCPUで動かしていたのをGPU処理に変更。DepraviA-EG以降の処理方法と同じなので現在のPCなら問題なく動くはずです。 現代のPCで未だにDepraviAが重いという方はそうそういないと思いますが一応。 当時はまだギリwinXPが現役だったしね…


>敵「JUSTICES」の行動ルーチンの強化
>敵「JUSTICES」を LOST VILLAGE / ENVY / WRATHに追加配置

彼です。
前バージョンにおいては全ゲーム中1度しか登場せず冷遇されていたジャスティスさんですが、今回のアップデートにおいて「出現エリアの拡充」「動作ルーチンを一から組み直して刷新」という異例の優遇を受けました。

本来のジャスティスは「魔界村におけるレッドアリーマーのような強敵」を目指していたはずなのですが、アニメーション枚数が多くてメモリに負荷をかけてしまう困った子だった為に冷遇されていました。 しかし現代のPC環境では負荷を考慮する必要がなくなったので「だったらプレイヤーを苦しめる敵にしよう」と思い立ち、今回の優遇措置と相成りました。 戦ってみればわかると思いますが、明らかに回避速度が向上しているかと思います。

DepraviA-SAにも出現させる予定です。だって気に入ってる悪魔なんだもん。
DepraviAでは投擲武器主体でプレイヤー有利に戦えるジャスティスさんですが、近接武器主体のDepraviA-SAではかなりの強敵になるかもしれませんねウフフ。


>全エリアにおいて敵悪魔を追加配置
せっかくアップデートしたので、難易度が高くなる方向で追加配置してあります。
RTA走者の皆さんはチャート組み直してどうぞ。


>一部のR-18GのCGをFANZA基準に変更
DLSITEのゴア表現の規制緩和に伴い、LOST VILLAGEエリアの敗北CG「首吊り」とSLOTHステージの敗北CG「切断」の黒塗り表現はなくなりました。 内臓、切断表現はモザイク処理されています。予めご了承ください。
だって無修正にできるほど内臓描写のクオリティ高くないので…許して…


現在鋭意開発中の「DepraviA-SA」の前日譚となる「DepraviA」ですが、現在75%セールで販売中です! まだお持ちでない方はこの機会に是非!


◆雑記
DepraviA-SAの正式体験版も公開したので一週間ほど休暇を頂戴しておりました。
開発は再開しておりますが…シレン6が面白すぎてヤバいです笑

僕は初代シレン(トルネコ含)からローグライクを嗜む生粋のシレンジャーなので14年ぶりのナンバリングタイトルを遊ぶことができて本当に幸せです。
みんなもシレンやろうぜ!

では今回はここまで!

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DepraviA-SA体験版!公開!(バグ報告はこちら)

皆さんお疲れ様です!!お知らせです。

DepraviA-SARIELの正式体験版が公開されました!
是非、遊んでみてくださいー。
ダウンロードはDLSITEさんからドウゾ!!


https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ01137303/

そして「お気に入り」への追加も宜しくお願いします。
お気に入りの数字はモチベーションにも関わってきますので…何卒っ!


バグ報告はこの記事にコメントをお願いいたします。


DepraviA公式Discordサーバーも用意してありますので、
画像で報告を行いたい場合はコチラもご利用ください。 

https://discord.gg/Fr3yjJrHPC

バグ報告チャットだけではなく、雑談チャットも用意してありますので交流目的でもどうぞ。 外人アニキたちが多いので国際的です。 性癖は世界を繋ぐ…



◆はじめての方への諸注意

未完成です。
様々なバグが発生します。ご了承ください。

PCスペックによりますが、過去作と比較すると重いです。
グレイブヤードエクスキューショナーでは最もメモリを消費するエリアで500MB前後ですが、今作は現時点で600MB~1GB弱を必要とします。 新しい演出方法やシェーダーを多様しているため、ビデオカードを搭載しているパソコンを推奨します。
Win10以下のOSはサポート外です。iOSやandroidでは動作しません。

◆確認できているエラー

① 実行ファイル起動時に下記のダイアログが表示される。
「spine.mfxをロードできません。このオブジェクトは外部プログラムまたは、インストールされていないライブラリを必要としています」


動作に必要なDLL「d3dx9d_43.dll」がインストールされていません。マイクロソフト公式からDirectXをインストールしてください。
https://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=35


② FPSが低い / 使用しているパソコンがスペックを満たしていない
keyconfig.exeを起動し「フレームスキップを有効にする」にチェックを入れた状態で「ゲーム起動」ボタンを押してkeyconfig.exe経由でゲームを起動してください。このオプションはキーコンフィグアプリからゲームを起動したときのみ有効です。一部の演出や描写を犠牲にしてFPSを安定させます。どうしてもFPSの低下が解消できない場合の最終手段です。 このオプションを有効にした場合の演出、描写の不都合/乱れは全て仕様になります。


③ ゲーム実行データがトロイ、ウィルス認定された
開発プラットフォームの仕様上、稀にアンチウィルスソフトに誤検知されてしまう現象が報告されています。 恐れ入りますがEXE実行ファイルをアンチウィルスソフトのマニュアルに従って除外リストへの登録、例外、無視等の措置をお願いいたします。
万が一のことを踏まえ、サークル側でもウィルススキャンを行ってからの配布をしておりますが、不安であれば本ゲームの起動を中止して下さい。


④「免責事項」が表示された後にゲームがクラッシュする
こちらでも原因が特定できていない不都合のため、皆様からの事例を集めている状況です。こちらの記事をご参照のうえ、当該記事に状況をコメント頂けますと幸いです。
日本国外の特定の言語環境で発生する可能性が高いのですが、日本国外のPC環境に対して助言することが難しいので、DepraviA公式Discordサーバーも利用してみてください。 世界中のユーザーが参加しているサーバーなので何か解決策が見つかるかもしれません。

◆バグ報告をする前に…

お願い1
「バグに遭遇していざ報告しようとしたら
先に報告してる人がいるから報告しなくてもいいか!」

ちょっとまって! むしろ報告してもらえた方が助かります。
そのバグがローカルエラーなのかゲームの不都合なのか判断したい為です。

お願い2
「こんなバグが起きた」「ゲームが重い」だけだと修正箇所の判断ができないのでなるべく詳細を頂けると助かります。 もちろん詳細を記述するのは非常に大変なので「なるべく」で構いません。お手数おかけいたします。

お願い3
「ゲームが重い」と感じられた方は、お使いのパソコンのスペックを教えて頂けますとありがたいです。できればで構いませんので…。
以下テンプレ。

OS:
CPU:
メモリ:
グラフィックボード(VRAM):
ゲームパッド:
その他:

お願い4
以前報告したバグが治ってなかったら…
修正を見落としているかもしれません。
お手数おかけしますがもう一度ご指摘ください。

Ver-202401-TRIAL1.01 アップデートノート

◆コメントからのバグ修正
・フルスクリーンモード時の画面の乱れを修正 様子見
・難易度HARD時のアラキエルの挙動
・CGモードにおいてのCG枚数のカウンターのデザイン
・LOAD画面においての難易度表記ミス
・取得したアーカイブが、再出現してしまう


◆修正 / 調整 / 最適化要素
・タイトル画面のサリエルアニメーションの
 表示プロセスにミスがあったので修正

・ヴィネのセーブ画面のデザインを大幅改修

・サブメニュー画面の「MAP」を大幅改修

・難易度ZEALOTにおいて首吊りオブジェクトから
 血鎖が取得できなくなりました

・水流オブジェクトのオーバーレイエフェクトを無効化
 → ゲーム軽量化のため

・「メメント・モリ」「カルペ・デュエム」のデザインを修正

・「反撃のシジル」装備時に画面外落下またはトラップにて
 ダメージを受けた際に発動してしまうのを修正

・「DEL」キーを押すと任意のタイミングでサリエルのHPを1にできる

・タルタロスアーカイブ取得時にサブメニューを呼び出すと
 取得アナウンスを即消去する

・オプション画面でシステム変数がセーブされないバグを修正

・サブメニュー画面においてアストラルクロークLV2の
 説明が無かったので追加

・バエルの強化画面において、シジルの装備はシジルの祭壇で
 行える旨の説明を追加

・SPINEのデータ読み込みはゲーム埋め込み式にて継続

以上!宜しくお願いいたします!

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リョナACT「DepraviA-SARIEL」進捗#33

皆さんお疲れ様です!!
2024年も青色ハッキョウダイオードを宜しくお願いいたします!
さて新作リョナゲー「DepraviA-SA」進捗報告記事です!

本日の話題は「正式体験版に向けてクオリティアップ大作戦!」です

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1月のメンバーシップ特典:
「新ボス:アルマロス」のラフとフレーバーテキストを先行限定公開

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進捗報告

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収容棟ボス「アルマロス」のデザインラフとフレーバーテキストを先行公開

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リョナACT「DepraviA-SARIEL」進捗#32 & 年末のご挨拶

皆さんお疲れ様です!!
新作リョナゲー「DepraviA-SA」進捗報告&年末のご挨拶でございます。
2023年度も沢山のご支援とご声援ありがとうございました。


さて、本日の話題はこんな感じ

◆2023年の最後のメンバーシップ特典
◆DLSITE ウィンターセール参加中です!
◆検証データの件、その後。
◆メインビジュアルを描きなおした
◆今後の予定
◆DepraviA 公式Discord サーバー開始のお知らせ
◆2023年の振り返り

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◆2023年の最後のメンバーシップ特典

最新作DepraviA-SAに収録されているCGから

・串刺し(R-18G)
・逆レ○プ
・LOVERS(R-18G)
・JUSTICE(R-18G)
・メインビジュアル(別Ver)

上記5種の高解像度版です。
体験版に収録されているCGですが、高解像度版はCi-en/ファンティアのみで閲覧できます。 2023年最後の更新ですのでいつもよりCGは多め。


◆DLSITE ウィンターセール参加中です!

毎年恒例ですが、DLSITEさんのウィンターセールに参加中です。
最大90%OFFです。


「DepraviA-EgrigorI」 なんと50%OFF!
「グレイブヤード・エクスキューショナー」 20%OFF


となっております。 冬休みの余暇に、敵を吹き飛ばす血みどろのリョナアクションゲームで日頃のストレスを解消しては如何でしょうか? まだお持ちでない方は是非お手に取ってくださいませ。


青色ハッキョウダイオードの作品一覧はコチラから!

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R-18G

このバックナンバーを購入すると、このプランの2023/12に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?

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データ検証のお願い

みなさんお疲れ様です。
すみません、DepraviA-SAの検証にお付き合い頂けますと助かります。


検証いただくことは至極簡単です。
2つのDepraviA-SAのEXEデータを用意してあるので、以下2つのデータを起動して「免責事項」画面でキーを押した後にクラッシュするか否かを教えて頂けますでしょうか?


※タイトル画面までしか表示されません。
※タイトル画面ではサリエルのアニメーションのみ表示されます。
※ゲーム本編は一切遊べません。タイトル画面までです。

パターンA:バイナリモードが有効

2312-DepraviA-SA_Ver_a_08_TEST01-binary_ON.zip (15.79MB)

ダウンロード

18.0 MB (18,930,485 バイト)
dataフォルダなし

パターンB:バイナリモードが無効

2312-DepraviA-SA_Ver_a_08_TEST02-binary_OFF.zip (15.79MB)

ダウンロード

13.8 MB (14,534,291 バイト)
dataフォルダあり

・コメントに書いて頂きたい項目
パターンA : 起動 or クラッシュ
パターンB : 起動 or クラッシュ
あなたが現在住んでいる国:
WindowsのOS:
グラフィックボードの有無:


恐らく大半の方はどちらのデータでもタイトル画面でサリエルが表示されるはずですが、一部のユーザーは「パターンA:バイナリモードが有効」の「免責事項」画面の後にクラッシュするはずです。


クラッシュする原因ははっきりしていませんが、クラッシュ報告をくださったユーザーさんは日本国外であったため各国の言語環境に依存している可能性が高いです。


また、「クラッシュ報告ユーザーからは過去のバージョン0.7α以前)ではゲームがクラッシュしない」という点と「過去のバージョン(0.7α以前)では『パターンB:バイナリモードが無効』で製作されている」という点から、クラッシュの原因は「バイナリモードの有効」が原因であると考えています。


もしこの検証で、クラッシュ報告ユーザーから
・「パターンA:バイナリモードが有効」でクラッシュする
・「パターンB:バイナリモードが無効」でクラッシュしない
という結果が出た場合は、今後バイナリモード無効で開発を継続することになります。

今回、検証にあわせてSPINEプラグインのアップデートも行っているため、クラッシュ報告ユーザーから「どちらのデータもクラッシュしない」という結果が出たならば、プラグインの不都合が解消されているとみなしてバイナリモード有効にて開発を継続します。


お手数おかけいたしますが検証にお付き合い頂けますと幸いです。
とくに海外ユーザー…




補足1:
「バイナリモード」はSPINEのアニメーションデータ諸々を、ゲームの実行データ内に埋め込むか埋め込まないかだけで、ゲームの進行には影響ありません。
ただ、SPINEアニメーションデータの中身が見えるので作者的にはちょっと恥ずかしい…とうだけです。


補足2:
台湾ユーザーから「Locale Emulator」というエミュレーターを介するとゲームが起動するという話を聞いたのですがこれについて詳しい海外ユーザーいらっしゃいますか?


補足3:
青色ハッキョウダイオード公式DISCORDサーバーを開設しました。

https://discord.gg/Fr3yjJrHPC

主にバグ報告用です。Ci-enやファンティアにはユーザーさんが画像を送信したり、ユーザー同士でコミュニケーションをとる手段がないので開設してみました。
テスト運営ですが、お気軽にご参加ください。

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