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作劇HowToの記事 (19)

whisp 2018/06/14 22:02

【作劇HowTo】「ものべの」製作で実際に使われた資料・ひめみや流祈祷書_P1(進行豹

こんばんわです。進行豹です。

今夜は作劇HowToをやります。

「ものべの」で実際に製作につかわれた資料のひとつ
「ひめみや流祈祷書」の、P1を公開いたします。

この資料のV100が作製されたのが、2010/10/27。

更新履歴をみますと、


■ V1.00 → V1.01アップデート/2011/01/07■ 
+P6 「関と境」 を追加。

■ V1.01 → V2.00アップデート/2012/05/15■ 
+全体、細部を修正
+ P5 「面」に<面の法>の項目を追加。

となっておりまして、
「ものべのの企画当初から、HE執筆にあたるまで、ほとんど改稿されてない」
(改稿内容は、全て補足的な追記)

であることがわかります。

つまり、この資料は、
『最初から極めて高い完成度で作製されたもの』なのです。

それはなぜか。
「ひめみや流」の存在こそが、「ものべの」という物語を成立させるための根幹となる要素――『プレミス』――だからでございます。


「プレミスとはなにか」
と、今回の資料の全体像は、
例によって例のごとく、
「無料会員登録だけでどなたにもご覧いただけるコンテンツ」の方で、ご案内させていただきます。

どうぞ少しでもご興味お持ちいただけましたら、御確認のほどたまわれますと幸いです!

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whisp 2018/06/06 08:23

【作劇How To】「ものべの」医療関連メモ補足_「重要用語の”説明”方法の一例」(進行豹

/////////////

【重要な注記】

今回、純粋な技術論を、「ものべの」内の一シーンを例に解説してます。
ので「ものべの」未プレイで、これから「ものべの」をプレイする予定か可能性がおありの方の閲覧は『非推奨』です。

また、ある面、手品の種明かし的なものでもあるので、
『物語世界を純粋に楽しみたい』方の閲覧も『非推奨』といたします。


あくまで「お話を書きたい、作りたい方」「お話がどうつくられてるの、技術的な部分にに興味ある方」むけということで、あらかじめどうぞご了承ください。

/////////////





おはようございます!

今日はお昼前から夜中までがっつりおでかけお仕事なので、朝更新です。

お出かけ先ではちょこちょこ面白いレポートできるかと思いますので、ご期待ください!


で。

本日は先日の
「ものべの 医療関連メモ P2」
https://ci-en.jp/creator/922/article/7864

の続きというか補足です!

「重要用語の定義を、製作者間での共通認識とするのは大切」
(そのために必要な資料があるのなら、作る)

の一歩先、

「その共通認識を、プレイヤーさんにも持っていただくことが更に大切」
からの
「そうしていただくためにはどうすればいいか」

というHow Toです。

例によって例のごとくで、無料会員登録だけでどなたにもご覧いただけるコンテンツの方で、解説します。

今回は普通に技術的なHowToですので、特に作劇興味おありの入門者・初心者の方などは、ぜひぜひです!!

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whisp 2018/06/05 12:35

【作劇HowTo】「ものべの」医学関連情報メモ P2 (進行豹)

こんにちわです。進行豹です。お昼だ!

今週はわたくしお出かけが大変におおいので、更新不定期になるかと思いますが、かけるときにかける内容で、無理なくこちらの記事更新、していければと存じます!

ということで、
第一回
https://ci-en.jp/creator/922/article/7681

につづきましての第二回の、「ものべの」製作で実際につかわれてました資料、『医学関連情報メモ』の公開です!

こちら、例によって例のごとくで、無料会員登録だけでどなたにもご覧いただけるコンテンツの方で、全体公開と解説とをさせていただければと思います!

「加齢」と「老化」の(ものべの世界での医療における)違いとかを解説してますので、もしご興味お持ちいただけましたら、ぜひぜひです!!

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whisp 2018/06/03 22:15

【作劇HowTo】「ものべの」医学関連情報メモ P1 (進行豹)

こんばんわです。進行豹です。

「ものべの」の製作で実際に使われた資料をご紹介、解説して、そこから作劇に関するヒントを読み取っていただこう! というこころみのこのコーナー。


おそらくきっと、
「キャラクター設定」
とか
「プロット」
とかが一番強くご期待いただいている――わかりやすくてウケがよい――そんな資料であるのだろうな、とは、わたくしも予測おります。


のですが同時に、
『キャラクター設定やプロットを公開して、わたくしが解説してしまうと、そのキャラクター/物語解釈に対する【正解】が発生したように思われてしまいかねない』という弊害が生じる危険を、ものすごく強く感じてもおりますのです。


――具体的に例をあげて説明をこころみましょう。

例えば山田というキャラクターがいたとして。
読み手のAさんが 「山田って、本当におバカで天真爛漫なキャラだよな」と思っていたとします。

そこに、設定公開があって。

『山田: 天真爛漫でおバカを装っているが、実は全て計算。
     自らを愚者に見せることで周囲の本性を引き出して観察している』

みたいなことが書かれてたら―― 「Aさんの山田」は木っ端微塵に砕かれてしまうでしょう。

そうしておそらくAさんは。
「Aさんが読んで楽しんできた山田の物語」を、偽物にされたような気になってしまうのではないでしょうか?


純然たるわたくしの価値観において、わたくしは。
「それはものすごく正しくない、作者がやってはいけないこと」だと、強く思います。

物語に正解はなく。
作者がそう意図して書いたものをその意図どおりに読みとくことが、仮に「正読」であるとするなら。
その周囲には無数の、恐らくは読み手の数だけの「誤読」が存在するのであろうと考えます。

その「誤読」の全てを。
わたくしは、例外なく尊重すべきものであると考えます。

読み手はいつだって、誤読をする自由を有していると考えます。
自らの誤読を「正読」として楽しみ味わう権利を有していると考えます。


ので、多分。
「キャラクター設定」「プロット」といった、
『誤読の自由を奪いかねない資料』は、今後ともおそらく、公開することはないのではないかと、思います。

もしそうしたクリティカルな資料の説明を行うしたら、
「書かれることが無いであろう物語」上において。

例えば先日話題に乗せて、けれど「まいてつ」がある以上、決してもうかかれないであろう『姪とinジャパン』を、ガチで作ると仮定して。
その設定やキャラクターを、お仕事だと思って作り込んでいき→公開していく。
……というような形でやる他にないのではないかなぁ、と、現時点では思います。

もし、それでも興味がある、読んでみたいという方がいらっしゃいましたら、ここのコメント欄なり、わたくしのツイッターなりにリクエストいただけましたら幸いです。


で。

前置きが長くなりましたが、そんな事情によりまして、
「このコーナーで解説できる資料」を探すのも、なかなか大変なのでございます。

そんななか、今日はようやく、よさそげなものを発掘できましたので、ご紹介いたします。


「『ものべの』 医学関連情報メモのP1」 です。

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whisp 2018/05/31 23:08

【作劇How to】「ものべの」の舞台選定の舞台裏 (進行豹

こんばんわです、進行豹です。

わたくしが取材型――

取材量が多ければ多いほど、密度のある良いお話を組める可能性があがり。逆に取材を一切できず、純粋な想像力だけで勝負となると、恐らくはかなりの苦戦を強いられる

――そんなタイプのストーリーメイカーであることは、この『作劇How to』シリーズを読んでくださってる方なら、おそらくご理解くださるものではないかと思います。


で。取材をするためには、当然、舞台――

これから書かれていく作品の、イメージモデルとなる土地

――が必要となります。


その舞台は、どうやって決定されるのか?

今回は、その辺のお話を、思いつくまま、ざざざとしていきたく思います。




これからご説明申し上げるのは、「ものべの」が、「ものべの」になる前。


「進行豹さん、どんなお話をつくりたいですか?」

「鉄道旅行もの! 姪っ子とふたりで日本各地を旅していく、『姪とin JAPAN』というのをつくりたいです」

「それはひょっとして、背景がたくさんいるお話になりますか?」

「んっと……8地方区分それぞれ1都市を舞台として、各都市10枚ずつと考えて、まず80。あとは移動のための各列車と。生活空間とかで……多分、100枚くらいでまとまるんじゃないかと」

「別のお話で書きたいものは? 逆に、背景を絞る方向だと?」

「それだと……孤立山村の妖怪ものですかね。妖怪と人間の共存みたいな」

「では、その線を掘り下げましょう。どの辺の土地を舞台にしますか?」

「ええっと――」


というような会話をしつつ、tOさんとcuraさんとわたくしとで候補地を考えていた……そんなころのお話でございます。


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