制作補助ツールを作ったり色々
手作業でマップデータを反映させていたら永久に終わらず
修正する度に対応箇所を全部直したりして発狂する事になる事を悟ったので
対応するマップチップでbmp画像を作って変換すると
このゲームに使えるデータとして出力してくれるツールをc#で作りました
c#良く分かんなかった…難しいですね
暫くファミコンから離れて初心者講座とか見つつごり押しで作りました
こんな感じに長ーいbmpが必要になっちゃうんですが
画像さえ用意すれば必要なデータをファイルごと作ってくれるので
ファイルをコピペするだけで反映されるようになりました
逆に細かい変更をする度に全コピペする必要があるんですけどね…
おまけでX軸の背景スクロールにも衝突処理を対応させたので
斜め移動する岩とかも演出できるようになりました
部分的に高速移動させたりして隕石とか出来そうですね
もうBGの容量が殆ど余ってませんが
やろうと思えば背景ボスも出来そうですね
なんか徐々に出来上がって来てるように見えるけど
ここからが長いんだろうなあ…
敵とかのスプライトはまだ手付かずだし
音とかどうしたら良いか全く分からないし
はたして完成する日が来るのか!?