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妄想エンデミック 2024/02/01 15:10
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妄想エンデミック 2024/01/29 18:10
こんばんは、あまざけです。
1月、あっという間に過ぎた気がします。一瞬の出来事でした。過ぎ行く日々のなんと儚い事でしょう。後ろを振り返る余裕すらありません。
いつもより遅くなってしまいましたが、ここからは1月の進捗まとめ報告になります。どうぞ!
・シナリオ…100%
・イラスト…50%
ついに牛飼いラモンのシナリオ執筆作業が終わりましたー! いえーい!!
脳ミソがシェイクされて何度も魂が逝きそうになりましたけど何とか最後まで書き切る事が出来ました。非常に納得の出来る仕上がりです。これ以上のシナリオは書けないかもしれないと、そう思える程に私にとっての理想の寝取られを全てコイツに詰め込みました。
どうしてもエンディングの内容が気になるor特定のエンディングの有無でプレイするかどうか決めたい。という人は、↓に白文字でEND内容を一言で書いておりますので、参考までによろしければ…どうぞ…。
ネタバレここから<1:托卵END。2:暴露END。3:受け入れEND。4:結婚END>ここまで。
今回は結構いろんな構図に挑戦しました。ボテ腹セックス、扉越し会話セックス、セックスの覗き見、牛コス搾乳セックス(サムネのやつ)、などなど。
1枚の絵を完成させるのに約4日。その後Spineアニメーションを作るのに最低でも4~5日。そこまで出来てようやく実際のゲームに絵を置いてエロテキストを添削(これは出来れば1日で終わらせたい)。そんな感じで2月はひたすら絵を描いてアニメ作ってテキスト添削をしていく感じになりそうです。
普段ならエロテキストを書きつつ絵も描いて、頭の中でイメージを膨らませながらSpineを作って、事前事後の流れがおかしくないか確認しつつエロテキストの添削をしてイベント1個完成!という流れで作業をするのですけど、今回はエンディングまでの道筋を全部まずは書き上げたかったので、絵がラフの状態のまま一旦シナリオを全部書いちゃいました。今までで一番効率よく作れている気がするのですけど、記事で進捗を公開する時に絵がラフのままだと『作れてない感』が凄まじいので、この方法が使えるのは水面下で作業している時だけですね…。うーん、なんというジレンマ…。
ラモン関連の絵作業が終わったら、次は純愛ルートを作っていく予定です。それが終わったら、神父クリストフ・村長ガボルの寝取られシナリオを順番に作っていきます。純愛で脳を回復させた後、寝取られでもう一回ぶっ壊してきます。(ただでさえ少ない体重が今月だけで何故か三キロ減ったんですよ…どうしてかなぁ…)
あとそれから先行体験版の追加アップデートについてのお知らせなのですが、一旦しばらく更新停止とさせて頂きます。次に追加する際はきちんと事前に告知しますのでよろしくお願いします。
まだまだ開発は終わりません。今後もしっかり頑張っていきますので、引き続き応援して頂けると嬉しいです。それではまた次の記事まで、グッバイ!
妄想エンデミック 2024/01/12 18:10
ver0.10の先行体験版に、牛飼いラモンのお手伝いイベントその③を追加しております。新たなHイベントも見られるようになっておりますので、前回プレイされた方もよろしければもう一度遊んで頂けると嬉しいです!
ver0.10で作成したセーブデータはver0.20でも使用可能となっております。使用される場合は、ver0.10で作成した「save」フォルダを、ver0.20の「save」フォルダに上書き保存しお使い下さい。
1.間男①:牛飼いラモン お手伝いイベントその②まで
→お手伝いイベントその③まで <<new!>>
2.間男②:神父クリストフ お手伝いイベントその②まで
3.間男③:村長ガボル お手伝いイベントその②まで
4.主人公 純愛デートその①まで
1.上げられる冒険者ランクはDまで
(ゲーム開始時点での冒険者ランクはE)
また、一部施設の利用も制限しております。
簡単なゲーム説明につきましては、こちらの記事にてご確認下さい。
妄想エンデミック 2024/01/03 17:10
新年あけましておめでとうございます、あまざけです。
世間では年明けから大変な事件が立て続けに起きてしまいました。被災された方々や今も救助に尽力されている方々に心からお祈り申し上げます。
私の今年の目標としましては「夏頃に新作の発売」を掲げて頑張ろうと思います。個人制作ゆえのスローペースですが着実に成果を積み重ねて、完成目指して頑張ります!
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妄想エンデミック 2023/12/27 18:10
こんばんは、あまざけです。
今年もいよいよ大詰めですね。
前回の記事で予告した通り、本日は2023年の同人活動の振り返りをやっていきます!
今作は本当に紆余曲折ありまくりのプロジェクトです。でもようやっと完成に向けて動く事が出来ているので、このまま最後まで頑張りたいですね。
理由としましては「胸露出セクハラしてるのに立ち絵で露出していないのはどうして…?」という疑問を覚えたからです。違和感は極力無くしていきたい。
そして忘れてはいけないのは、この二人。
複数のヒロインが連鎖的に寝取られていくストーリーに興味はあります。でも力量的にどうしても無理でした。そもそもヒロイン一人体制の今ですらめちゃくちゃ苦労しているので、この作業を3倍に増やすのは無理です…一人でやれる量じゃない…(泣)
シナリオを見直し、そしてキャラクター設定も見直し。タイトルも正式に【寝取られ村の聖女妻】と決定致しました。これでもう憂いはありません。方向性が定まった以上あとはひたすら手を動かすだけ。そんな決意に満ち溢れた月でした。
あとそれから、記事の書き方やサムネの作り方などもここで新しく取り決めましたね。統一感のある記事一覧は、見ていてとても気持ちが良いです。
そして6月は牛飼いラモンの序盤寝取られイベント制作に苦しめられた月でした。自分が納得出来る流れに持ち込めるまで、何度もシナリオを書き直しました。やっぱり何事も最初が肝心ですからね。ここは妥協出来ないです。作業日数はだいたい1ヶ月弱だったと思います。
次に何かお祝いするタイミングがあるとしたら桁が一個増えた時なので、流石にそれは現実的に無理だろうなと思ったので、制作で忙しい時期ではありましたが描き下ろしの記念絵を拵えさせて頂きました!
ヒロインズ描くの楽しかったです! うちの娘みんなかわいい!!
制作については、神父クリストフの序盤寝取られイベントを作ったり、セーブ画面のカスタマイズなどをしておりました。クリストフの序盤寝取られイベントもわりと苦労したんですけど、他二人に比べるとそこまで苦労してなかったんじゃないかな感ありますね。作業日数だいたい20日くらいでしたから。
10月は戦闘バランスの調整・秘密の手帳画面の追加などの、細かな作業をやっていきました。戦闘カットイン絵を描いたのも10月でしたね。描くのめちゃくちゃ楽しかったです。
12月、というよりも11月からの継続になるのですけど、ずっと牛飼いラモンの寝取られイベントを制作しておりました。年内にヒロインが心変わりする所まで実装出来て良かったです。年越ししちゃうといよいよスケジュールが怪しくなりますからね。良かった良かった。
こうして振り返ってみると1年間でいろんな事がありましたね。楽しい事、嬉しい事、辛い事、驚いた事、たくさんありました。数多く存在する同人ゲーム制作者の一人として、上手くいかない時こそめげずに頑張りたいですし、上手くいっている時こそ本当に自分が納得しているのかをよく考えて制作を続けていきたいですね。
年明け後の更新頻度につきましては、これまでと同様に月に1~2回を目処に記事を書いていく予定です。
これからも妄想エンデミックを応援して頂けると嬉しいです!
それでは皆様、早いですが良いお年を!!!