こんばんは、いろ屋です。
体験版が完成してから配信するまでの間に、瞼の腫れもすっかり治まりました。
汚れた手で目をこすってはいけませんね。たとえ痒くてもガマンしましょう。
進捗報告
お待たせしました。ついに体験版が配信開始しました!
https://dlsite.jp/maatw/RJ245039
結局自前の回線ではウンともスンともいわず、
昨夜に行きつけのネカフェ、快活クラブに行ってきました。
ネカフェでDLsite開くことに気恥ずかしさを憶えつつ差し替え作業開始
なんとアップロードが1分足らずで終わりました。
……アレ?もしかしてこれが普通なの?
ウソ……私の回線……弱すぎ……
今月いっぱいでの解約を決意した一件でした。
そんなゴタゴタのせいで2月中旬の配信になってしまいましたが、
どうかお時間あれば遊んでみてくださいな。
(よければ感想もお待ちしております)
内容については次回の記事で触れようと思います。
2月の予定
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ひとまず体験版という中間地点までたどり着いた感想を。
思っていたより大変。(小並)
イラストさえ用意すれば後は流れでどうにかなると
油断していたら、テキスト・プログラムで苦しめられ……
ゲームの設定上ずっと1つのシチュエーションで行われるため、
文章の表現が前後のものと似てしまうことがよくあり、
そうならないよう類語辞典とにらめっこしていました。
プログラムも、おそらく今の知識だけで製品版までこぎつけられますが、
最初は本当に苦労しました。RPGやアクションだともっと苦戦する予感がしますが、
次回作以降はツクールRPGを触るつもりなので覚悟しておきます。
そういった経験を踏まえて導き出した発売(予定)日が4月上旬です。
延期はしないはずです……たぶん。
今月にやりたいこと
・Ci-enのトップ絵変更
ひと段落着いたので。色んな人に見てもらえるよう良さげな絵を用意したいです。
・製品版までのスケジュール決定
本格的な作成(3月)のため、必要作画枚数・音楽周り・より詳細なシナリオを
決めて、予定通りに発売できるよう管理します。
・基礎画力向上
体験版配信に間に合わすために練習のための時間が取れなかったので、
ここでレベルアップを目指す!製品版でも0から描かないといけないシーンが
何か所かあるのでそこのクオリティも上げたいですね。
・宣伝
これからは発売に向けて当サークルを周知させていかなければ。(得意でない)
そういえば宣伝ってどうやるの……?他の人はどうしてるの……?
一番手っ取り早い、もとい基本なのが作品を発表することですが、
頭の中のアイデアを絵にする実力が足りなかったりするので、
↑の画力向上を優先しつつ。絵じゃなくても自分の意見を発信するのが大事だと
思っているので、Twitterの更新を増やそうと思います。
誰が見てるとか関係なく好きなことを好きって言いましょう。
それで誰かが興味を持ってくれるきっかけになるかもしれません。
Twitterアカウント→いろ屋
……ざっくり分けるとこの4つになります。
要するに絵を描くのとゲームのスケジュール立てるってだけですねこれ。
3月の予定
・製品版作る
ここはまだ全貌が見えてないところがあるのでどうなるやら。
予定に間に合わせるのはもちろんですが、なるべく自分の満足いくものにしたいです。
3月はひたすら『はさまれ少女』を作っている……。そんな光景が目に浮かぶ。
さすがにこれだけってことはないので、2月の月末進捗報告で続報を出します。
細かいこと書くと現状販売ページの情報少なすぎるのでそっちも変える予定です。
肌どころか下着すら映ってないものね。
体験版終わって力が抜け気味なので、配信開始とこの記事を機に引き締め直します!
「まだ何も!始まってないし終わってないよ!」
こんな感じの檄を飛ばしてくれる幼馴染が欲しい人生だった。
いないものは仕方ないから自分で自分をコントロールしていきます。
それではー。