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UnholY CreatioN 2022/09/29 18:00

【穢神楽-Aikagura-9月更新分】「名も無き丘」追加

※2022/09/30 11:00
ゲームオーバーとギャラリーの不具合を修正しました。

今月も多大なご支援、まことにありがとうございます!

…すみません、予定より若干制作が遅れてしまいました。
今回は戦場跡裏ステージ「名も無き丘」を追加させていただきました。

■■現時点での仕様■■

・敵 23 種類実装(バリエーション含まず)
・ゲームオーバームービー 15 種類実装
・敵拘束攻撃エロ演出 22 種類実装
・状態異常エロ演出 2 種類実装

※赤龍は現在ギャラリーでは選択不可能です。(特殊なキャラのため)
後日何らかの形でギャラリーで使用可能にする予定です。


■主な変更点■

・マップ:名も無き丘が追加されました。
・敵キャラクター:牢人衆が追加されました。
・ゲームオーバー:輪○が追加されました。
・アイテム:淫乳符が追加されました。
 →淫乳符を入手後、鈴に話しかけるとイベントが発生します。
 →今バージョンより「呪「膨乳」」はイベントで入手しないといけなくなります。
・敵拘束時のレバガチャ必要回数を減らす調整をしました。
・その他微調整及びバグ修正。


■今回のLv3プランご支援者様限定コンテンツ■


蓮ちゃんゲームオーバー原画

えっちなコンテンツは2つ増えました。まあ今月の目標は達成できている…かな。




※ここからは今後の話、若干ネタバレが含まれます。※




実はこのエリア、ボスのプランが複数あってどちらがいいか迷っているんですよね。
最初のプランでは「がしゃどくろ」。でっかい骸骨が某格ゲーの腕がドリルに変形するボスみたいに襲ってくる…みたいな。しかし、前回のエリアが骸骨洞穴でなんか被るなと思っていたり。拘束攻撃やゲームオーバーもどうするよといった感じ。折れた刀を地面に突き立てた絵で暗に死亡を匂わせるみたいな演出でもいいけど。

ってことで、次に考えたプランがアラクネ系の女性型あやかし。下半身が蜘蛛でも、おにめつの母蜘蛛みたいな感じでもいいですね。これになるかなぁ…しかし、次のステージも女性型ボスにするつもりだったりしますし、ここはラストダンジョン辺りでステージから子蜘蛛とか出してきっちりと蜘蛛子さんの巣を作っていくべきか…と迷ったりしています。

最後は白装束の武者。この地で自刃した武将という設定。十文字槍でとんでもないリーチの攻撃をしてくる。男でも女でもどっちでもいいですけど、どうしたものか…。

とりあえず、今のところ最有力なのが蜘蛛子さん。次に白装束の武者ですね。武者の方が名も無き丘の世界観にはあっているかなぁ…と。
まあ、そんなところですね。来月も頑張ります…!!

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UnholY CreatioN 2022/09/21 18:09

みつきちゃんの運命やいかに…!?


なんかすごくリョなんとかな展開になりそうな構図ですけど…大丈夫です、血は出ません。(白濁液は出ますけど)

どのようなシチュ、構図にし、どのようにアニメーションさせるかなど考えるのに苦労しましたが、牢人衆の拘束攻撃はまあこんなところですね。
あとは牢人衆用のゲームオーバーの下書きを描いていますが、まあこれは(間に合えば)次回更新時のお楽しみということで。

それはそうと、イカすイカが暴れるゲームの恐ろしさをものすごく感じています…一度始めると1勝するまで止められない止まらない…基本的に負けず嫌いなので、バンカラバトルには参戦せずにウデマエC-のままでいた方がいいなぁと思いました。
始めたらウデマエSとかに行くまで(行っても)帰ってこない可能性も否定できない…手を出さなければきっと致命傷は負わずに済むはず…!!

それ以外にも誘惑がいろいろと多いですが、心を強く持ってエロいイラストとかゲームプログラムとか集中して制作していきたいですね。

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UnholY CreatioN 2022/09/14 18:19

今週の進捗は…


思ったよりも進まなかったなぁというのが正直な感想です。原因は分かりません。
さて、今週は穢神楽とあとTRPG風ゲーを少しいじってみました。


二の太刀要らず…!!
まずは穢神楽から。新エネミーの牢人衆のアルゴリズムを完成させました。それぞれ特徴のある構えを使い攻撃してくる中々の強敵です。
2対1はちょっと怖いかもですね。

あとはステージの構築を行っていました。敵を配置したりアイテムを配置したり…。


TRPG風ゲーはシステムをいろいろいじっていました。
これはストーリー選択が出来るシステムで、読み込むフォルダおよびCSVなどを変更することで、違ったストーリーを楽しめるみたいな仕組みとなっています。
今はランダムイベントが選択されるストーリーですが、分岐を活用し昔懐かしいゲームブックのような感じのストーリーも追加できないかなぁ…と思っています。
これは後日書いていきたいですね。


次に主人公画像変更システム。デフォルトではSpineアニメーションを表示するようになっていますが、オリジナルの画像を表示させることが可能です。上下左右に揺れるだけの軽いアニメーションを入れてみましたが、なかなか悪くない…。


マリアンネさんでは分かりにくいですし、試しにみつきちゃんを表示させてみました。

今週はこんなところです。来週は牢人衆の拘束攻撃ともう少し何かを作りたいですねぇ…ガンバリマス。

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UnholY CreatioN 2022/09/07 18:15

次ステージ「名も無き丘」


8月も終わり、いよいよ私の大好きな季節である秋に突入してきました。暑いけど涼しくなってきた…ゲームばかり作っていてほとんどインドアだからよく分からないけど。

9月に入ってからは次のステージ「名も無き丘」を制作しております。戦場跡の裏ステージという設定です。ちなみに城下町の裏ステージは貧民窟にしようかなと思っています。…分岐をどこで作るか決めていないですけど。
夕日の丘をイメージしたステージ、本当はススキ野原にしたかったのですが、修厳寺を見てもらえばわかりますが季節が6月頃の設定なので諦めました。ゴーストオブツシマみたいに北と南で時空を捻じ曲げても別にいい気はしますけど…。


次ステージの雑魚敵の剣士さん。名前はまだ決めていない。
3種類の構えから斬ったり突いたりするようなキャラを目指しています。
…こいつの拘束攻撃どうしよう…?(また言っている)

あと、楽しい報告だけしたいのでこういうことはあまり言いたくないのですが…Twitterの方でフォロワーさんからご報告いただきましたので申し上げておきます。
当サークルの穢神楽を含めたゲームファイル、オプションの性的表現をONの状態でプレイした動画をWebサイト、ストレージ、アップローダーなどのWebスペースにアップロードするのは止めてください。英語圏や中国語圏、韓国語圏の方の違反があるみたいです。

違法アップロードが続くようでは私のやる気もお金も無くなりゲームが完成しませんので、何卒宜しくお願い致します。

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UnholY CreatioN 2022/08/30 18:15

【穢神楽-Aikagura-8月更新分】「骨捨て場」完成


今月も多大なご支援、まことにありがとうございます!
今月は骨捨て場ボスの追加と専用ゲームオーバーの構築、あと各種仕様変更とスキルを色々と追加させていただきました。

■■現時点での仕様■■

・敵 22 種類実装(バリエーション含まず)
・ゲームオーバームービー 14 種類実装
・敵拘束攻撃エロ演出 21 種類実装
・状態異常エロ演出 2 種類実装

※赤龍は現在ギャラリーでは選択不可能です。(特殊なキャラのため)
後日何らかの形でギャラリーで使用可能にする予定です。


■主な変更点■

・ボスキャラクター:死出ノ牛車が追加されました。
・ゲームオーバー:怨霊愛撫が追加されました。
・スキル:舞風の無敵時間と必要SPが増加しました。
・スキル:巫術「常癒」を追加しました。
・スキル:妖力強化を追加しました。
・スキル:たまゆらを追加しました。
・スキル:巫術「不屈」の仕様を変更しました。
 →装備した数の回数分発動可能
 →回数は社にて回復
 →スキルセットを切り替えるとそのセットの回数に合わせられる。
・スキル:巫術「不屈」のアイコンがUIに表示されるようになりました。
・敵キャラのステータス反映システムを改修したため、敵キャラクターのステータスが変わりました。
・妖狐化時にダメージを受けた場合の妖狐化残り時間減少の割合を小さくしました。
・サークルロゴが起動時に表示されるようになりました。(入れるのをずっと忘れていました)
・戦場跡ボス戦ゲームオーバーに登場する竿役キャラの局部サイズを少し大きくしました。
・その他微調整やバグ修正。


■今回のLv3プランご支援者様限定コンテンツ■

穢神楽会話シーン用イラスト




今月は穢神楽のボスキャラの構築と、あとはTRPGゲーのコスチューム機能を構築していたり…
(TRPGゲーはまた穢神楽の配信を終えた後、特典として出していこうと思っております。)

どうだろうなー、ステージが進むごとに少しずつ敵の動きなどを厳しくしてはいるのですが、難易度の調整は本当に難しい…。


あと、スキル「たまゆら」、すんごいやばいのを実装してしまいましたね…。これは難易度Nomalで手に入れられる「妖狐覚醒」と合わせるとぶっ壊れ性能になります。個人的には楽しいから良し。(まあ、妖狐覚醒がぶっちぎりでヤバイんですけど…)
しかし、それ以上にたまゆらはゲームシステムというか攻略法を根底から変えてないかこれって思わないでも。まあ、いいか…。

あ、スキル取得ポイントは割と適当に設定しています。また完成に近付いてきたら取得可能ポイントなどを勘案して決めていきたいと思います。


今月はこんなところでしょうか。
来月からは戦場跡の裏ステージを構築していきます。ボスは決めていますけど雑魚の追加をどうするかなーと思いつかないでいたり…。
さて、9月も頑張ってゲームを作っていきましょう!

【 Lv2ガチャガチャをおごってやろうコース 】プラン以上限定 支援額:500円

穢神楽ゲームファイル

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【 Lv3炭火焼をおごってやろうコース 】プラン以上限定 支援額:1,000円

会話シーンバストアップ画像

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