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Lv1無料見学コースの記事 (376)

UnholY CreatioN 2023/02/15 23:11

調子が戻ってきました…が

ようやく風邪から復帰できた…かなぁ…?
咳も収まってきましたし、今回の風邪はしつこかったですね。
頑張って穢神楽を作って行くぞ!!

…と頑張っていたのですが、今週はラストダンジョンのマップ制作と新エネミーの拘束攻撃を作っていましたので、ここで発表できるようなことがないんですよ。うーん、困った。

ってことで、ストーリー構築の過程で固まってきた鈴殿の設定でも語るとしましょうか。
(昔、私が何か言っていた可能性もありますが、もう忘れていますのでこれが正しい設定ということでお願いいたします。)


不老長寿(不死ではない)の巫術師。お酒を誰かと飲むのが大好き。巫術の腕は確かなのですが昔のトラウマで巫術で殺生するのが無理らしく、あやかし相手でもためらってしまうのでもっぱらサポート役に徹しています。
現在は天高宮の庇護を受け、あまり不自由なく生活できているようです。

鈴殿は元々はとある農家の生まれでごく平凡な村娘でした。しかし、巫術の才能に恵まれており、村の神主から巫術を教わるも神主が使える術は簡単にマスターしてしまったそうです。
そのうわさから村の神社の上の神社から声がかかり弟子入りし、そのさらに上の神社…と渡り歩いていたらいつの間にか日ノ本でも屈指の巫術師となっていたそうです。
ただ、時は戦国、巫術は戦にも使えるため鈴殿はとある大名に半ば強引に召し抱えられることとなりました。
鈴殿はものすごい力の持ち主ですので戦働きもかなりのものだったらしく、それに味を占めた大名は鈴殿に人魚の肉を食わせ、不老不死の戦巫女として使い続けることにしました。
ただ、この人魚の肉はかなりの呪物で、不老の肉体を得る代わりに代償を払わなくてはならないヤバイ代物だったのです。
…とまあ、結構大変な人生を歩んでいる鈴殿ですが、この辺りのお話はゲーム内で明らかにしようと思っています。

ああ、そうだ。鈴殿にも声を付ける予定です。今はどなたにするか考えている最中ですので、また決まったらサンプルボイスなども上げられる…かも…。

今週は話すことが本当になかったですね…来週もネタがあるかどうか…( ◟ ˘ω˘ )◟

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UnholY CreatioN 2023/02/08 18:32

風邪で寝込んでいました(コロナ禍後初めて)

先週水曜日から娘→嫁→私という嫌なピタゴラスイッチを経て喉風邪を感染され、日曜まで寝込んでいました…。
最高38.5度まで熱が出ましたが、37.5~38.0辺りが一番つらい気がするのは私だけでしょうか。
一応薬局で抗原検査キットを買ってきてチェックしましたが、幸い陰性でした。
…現在の状況だと珍しくもなくなってきたので、陽性反応が出てくれた方が「あっ、この程度の症状で済んでくれるのか」と安心できたので(陽性出ろ…)と念じていたのはここだけの話です。

まあそんなこんながありようやく回復してパソコン前に座ることが出来るようになったのが月曜日でしたので、ゲーム開発が進むわけありませんよね。
それでも一応TRPG風ゲーの方を多少進めてみました。


状態異常に触手服と枷を追加しました。
やはりというかなんというか、触手服の要望は多いのでとりあえずフラグとして触手服は置いておくことにします。
一応イベントも作り、「呪いにより着衣が肌に張り付き、性感帯を刺激するように蠢くようになる」という設定で奴○服でもマイクロビキニでも触手服化する感じにしました。
私としては触手服は専用装備よりも着ている服が触手服化してくれた方が捗るのですが…トーチャラーの時みたいな専用スーツがあった方がいいでしょうかね…?

枷はフラグをONにすると着ている服に関わらず首輪と枷が付くようになります。
枷は何となく欲しいなぁと思っていたので、この際追加することに…。
ただ、服によっては表示が変になったりします。まあそれは3Dでもよくあることですし、自由度を高めるとどうしてもね…(言い訳)

画像の通り、これらの状態異常はイベント冒頭のシーンで固定ダメージを受ける仕様となっています。かなりヤバい状態異常なので、状態異常回復イベントを作っておかないと…。


コメントで「主人公の事をあなたと呼ばれるのが自分を呼んでいるようで嫌だ」というご意見がございましたので、主人公の名前をオプションで変更できる機能を追加。
これねぇ、個々の性癖に関わってくる割と無視できない話だと思ったんですよ。
えっちゲーの女性主人公を操作する場合、感情移入の仕方として

「女の子本人になり切って犯されたい」
「女の子の中に入り込んで、行動を操り犯されたい」
「第三者視点でリモコン操作のように行動を操り、犯される様を三人称視点で観察したい」

などがあると思うんですよね。「あなた」という単語がその感情移入の妨げになるのは残念ですし、作業コストもそれほど高くなかったのでこの仕様を追加しました。


穢神楽の方は寝込んでいる時などにストーリーのテキストをスマホに打ってました。それもまた重要な作業なのですが、他にやることが沢山あるのでどうしても軽視しがちですね…。

https://twitter.com/hatahataUnHolY/status/1623252601881128960?s=20&t=2MaX3jgholABpa1AKvIoKg
とりあえずこの辺りから。

今週は以上です。
みなさまも体調管理にはお気を付けください。

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UnholY CreatioN 2023/02/01 21:33

引き続き穢神楽開発頑張ってます。

が、話すことが本当にない…!
今週は本業の方のお仕事をしてみたり、新しい敵を作ってみたり、システム面の作業をしたり、ストーリーテキストを打ってみたり、考え事をしてみたり、熱帯魚水槽を新しくしてみたり…なんかいろいろやっていましたね。

そうこうしていたら謎のバグが発生してその解決に時間を費やしたり、画面表現をリッチにしたくて新しい機能を1日かけて試してみたら大変なことになってバックアップから巻き戻してみたり…まあこんなもんですよ個人ゲーム開発ってのは…たぶん。


スキル取得システムにちょっと改変を入れて、スキルレベルを上げられるようにしてみようかなと思います。
スキルレベルを上げた時のメリットは…これから考えてみます。単純に攻撃力を上げるというのもいいですけど、消費SPの減少や、デメリットの帳消しなども面白いかも知れませんね。


ああ、あとTRPG風ゲーのカスタムコスチュームについて…なにかこういうものがいいというのがあればコメントなどで教えてください。
良さそうなのをピックアップし、アンケートを取って多かったものを採用みたいなことをしてみようかなぁ…と。
お手柔らかにお願いします…!

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UnholY CreatioN 2023/01/25 19:15

コミッションと穢神楽制作と

年末年始コミッション企画5枚目、「グッドエンディング後も過去の行為が忘れられなくて仲良くしてしまうヴェラさんとマリアンネさん」です、ご依頼ありがとうございました!
えー、この構図を思いついたのはいいのですが、納得いく形のラフを描くのにめっちゃ苦労してしまい時間がかかってしまいました…。
もっといろんな構図を描いて絵心を付けていかないと…!!

コミッション企画、好評だったみたいですのでまた機会を作って募集したいですね。自分ではあまり思いつかない構図を描くことになるので、いい経験値稼ぎにもなりますし。


そんなこんなをやっていたら今週はお見せできるような進捗画像を作ることが出来ませんでした…いやまあいわゆる奪われた刻印で言うところのドラキュラ城みたいな、ラス面的な場所を作っているのであまり出せないんですよねぇ…。
(ちなみに、ラス面は数エリアに分かれています。)
今後作るものはそういう部分だらけになっていきますので、この毎週更新もあまり語ることが無くなってくると思います。
そんな時は何か別の話題でお茶を濁すと思いますが、構いませんね!?

今週は以上です。来月も穢神楽&TRPG風ゲーの更新を頑張りたいです!!

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UnholY CreatioN 2023/01/18 18:09

UnHolY JaiL TRPG更新と穢神楽進捗


12年に一度ですもんね、乗るしかないこのビックウェーブに。

…まあいずれはバニースーツ入れないとそっちの方面の方々から絶対ご意見が来ると思っていますし、実際もうアンケートでご意見いただいていましたのでバニースーツを追加してみました。

ということで、今回はTRPG風ゲーの更新をさせていただきたいと思います。
バニースーツの他には触手アニメーションの追加とか既存のアニメーションをちょっと変更してみたりしました。
あと、バニースーツを追加する過程で頭と顔にパーツを追加できる仕様を入れてみましたので、試しにメガネをかけてみました。
…私自身はメガネ属性を持っているわけではないですけど、これはこれでいいですね。(性癖の扉が開く
あとは…何を追加したっけ?(更新メモつけるのを忘れている部分がありそう)


穢神楽の方ではギャラリーモードのステージ背景をひたすら作ってみたり、


会話イベント用のキャラ絵を描いてみたり…。
今月はなんか雑作業ばかりやっていますね。いやしかし、ストーリーを追加するにはこういう細かいパーツが必要になってくるわけで…メンドクサイですけどやるしかない!

しかし、後白河法皇の絵や百人一首の坊主などにある、このフードみたいな着物…資料探しても先述の絵でしか出てこないんですけどこれ何なんでしょうね。

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