進捗のご報告……Aバグも修正中
記事をご覧下さりありがとうございます、T.O.Dです。
前回の記事でお伝えしました通り、現在全体の調整中です。
演出を見直す流しプレイでもまだまだバグが見つかる状態で、
今日は稀に良くある、イベントをコモンから呼んだ時にだけ
プラグインの挙動が変わる問題で起きたバグを直してました。
こういうの結構な力業で辻褄を合わせてしまっているため、
気づかない箇所でヘンな動きになってないか心配ですね……
そんなわけで、戦闘やイベントなどバランス含め、
ブラッシュアップ作業にはもう少し時間が掛かりそうです。
完成時期も未定なので、どうかご容赦頂ければ幸いです。
全体の流れは大分見えたので、今回は新作の難易度について。
ナイトサーガシリーズということで割と煩雑な今作ですが、
戦闘とフラグ関係については特別難しくはしてありません。
過去作品と比べても中身の要素が多くなっている事もあり、
なんやかんやでサクッと進めてしまったりするバランスです。(そのせいでデバッグや調節が大変になっているのですが)
ただ現状、過去作よりも私が楽しいゲームに寄っており……
作ってる側が楽しめるバランスって割と厳しい事も多いので、
この辺りはテストプレイヤーさん達にも色々意見を仰ぎつつ、
最後の通しプレイの前に適宜修正していきたいところです。
それでは引き続き、詰めの作業を続けて参ります。
再三お待たせしており大変申し訳ありませんが、
何卒よろしくお願い致します。