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月の水企画 2024/04/20 00:05

苗床瘴禍伝・制作雑記03……キャラとか産卵サンプルとか

Ci-enをご覧下さりありがとうございます、T.O.Dです。

少々間が空いてしまったのですが、今回もキャラ紹介をしつつ、
またHCGのサンプルなんかを貼っていくような記事になります。

前回まで割としっかりサブキャラの紹介をしていたのですが、
よくよく考えたら今作は人間キャラが仲間になるわけでもなく、
あんまり最初に詳細を書いても仕方ないかなぁということで、
Blog時代くらいの簡素な紹介で軽く流していくことにしました。

千歳(ちとせ):剣客くノ一

百棄流という剣術の皆伝の腕前をもつ東国のくノ一。
高笑いなんかはしない感じの割と落ち着いた性格の子。


水泡(みなわ):鬼族の娘

割と純度の高い鬼の血統を継いでいる鬼娘。
討伐対象の黒い瘴鬼とはあまり関係がない模様。


どっちも割と敵か味方か分からないポジションの子で、
前回までの紹介したキャラに比べると同行頻度は低めかも?

今作は主人公+産んだ魔物で戦闘を行うシステムなのですが、
常に同行者がいてちょいちょい会話も入るのでご期待下さい。


支援者様向けには、お出ししてなかった産卵系サンプルです。

苗床系なのにこの辺を紹介してないのは問題な気がするので、
実際に色々出てきている差分なんかは↓こちらの方にて。

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月の水企画 2024/04/10 00:05

NDS_進捗のご報告……戦闘レイアウト

苗床瘴禍伝の進捗報告、今回は戦闘画面についてです。

ci-enをご覧下さりありがとうございます、T.O.Dです。
予定では今回もキャラの紹介をしようと思っていたのですが、
OPの導入で必要な戦闘部分が思っていたより難物だったので、
中途半端な作業状況で恐縮なのですが今回はそのスクショを。

今作は主人公立ち絵(ボテ、服ビリ、着替えあり)表示で、
主人公固定の複数人パーティによる戦闘を予定している為、
今作っているレイアウトはこんな感じになっています。

攻撃モーションや被弾、犯されモーションなども入れて、
ちょっとしたH戦闘っぽい画面構成にしていく予定です。
未入手の卵とか、手持ちに該当の卵がない状態からでも、
特定の魔物が孕めるようなものに出来ればと考えてます。

まぁこの辺はリーフで立ち絵の切り替えを散々やったので、
処理的にあんまり難しい部分はないかと思っているのですが、
今困っているのは処理というよりレイアウトの方でして……


上のスクショでは立ち絵サイズを会話時のものでやってます。

これだと会話時の延長のような印象で臨場感はあるのですが、
画面に占める主人公の割合が大きすぎるような気がしてて、
大型の敵とか出す際に画面が詰まりすぎてしまうかなぁと。

服が破れてお尻が見えたり、ボテ腹で刀を振ったりと、
見えて嬉しいような立ち絵もそこそこ用意しているので、
UIに被りすぎるのも少し問題があるような気がしてます。

最初はこの半分の縮尺で表示する形式でやってたのですが、
こっちはこっちで立ち絵が小さすぎるような気がするのと、
ちょっとアイレベル的なところで違和感が大きい気がして、
中々、あちらを立てればこちらが立たずな状況です。

あまり和風っぽい雰囲気とは合っていないかもですが、
そもそも別ウィンドウっぽい表示にして切り分けてしまい、
アングルとかも自由にした方が犯され絵も描きやすいかも?

この辺りは絵を置いただけじゃ分からない部分も多く、
実際にゲーム上で動かしながら模索していきたいですね。


他、編成画面なども動くことが確認出来てきましたので、
このH戦闘が出来てしまえばシステム部分は大体完成で、
あとはスキル関係の色々を少し詰める程度になります。

今回は雰囲気をガラッと和風に寄せていく予定なので、
仲間も新規な感じのモンスターが多めになってます。
新鮮な気持ちで楽しんでいただけましたら幸いです。

その後はいつも通りCGとテキストの分量を増やす作業ですね。
今のところ中盤の展開が少し密度が足りていない気がするので、
サブ、メイン含めイベントの流れも考えつつ進めたい所存です。

それでは、簡単な進捗報告でしたが、今回はこの辺で~

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月の水企画 2024/04/01 00:05

今月の描き下ろし:タグのお話

記事をご覧いただきありがとうございます、T.O.Dです。

今回は、少し前に話題になったタグ関係のお話に絡めつつ、
平常運転的な感じで描きおろしCGとか貼っていこうかなと。

頼み込んだら街中でたくし上げくらいしてくれそうだけど、
そもそもしゃがんだ時点で見えてますよリーフ様的なシチュ。


そんなわけでCi-enや販売ぺージのジャンルタグのお話です。

サークル以外でも告知されたかは定かではないのですが、
話題になっていた通り、一部のタグに制限が入るそうです。

うちのサークルはロリ系には疎いので影響は少ないのですが、
異種姦や獣○などは使うときには使うタグではあったので、
ちょっとその辺の表記が面白くなる可能性が出てきました。

触手・異種姦っていう語呂も気に入っていたのですけど、
触手って書いてあれば異種だけでも察せられるかな、と。
実際に変更になった文言を見つつやっていくつもりです。

今のところ特に内容については言及されなさそうなので、
今作も異種、獣等は冒頭から入れていく予定になってます。

個人的に、もしスジが修正必須になったらモチベが死ぬので、
(現在も販売ページでは無修正のスジはダメなんですけど)
その辺だけは今後もなんとなく注視していきたいですね!


あと、ちょっとラフい感じの絵で申し訳ないのですが、
最近練習で描いてた絵なんかをフォロワー様向けの方に。

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月の水企画 2024/03/25 00:05

苗床瘴禍伝・制作雑記02……会話ウィンドウ

Ci-enをご覧下さりありがとうございます、T.O.Dです。

今回は序盤も序盤のスクショで恐縮ではあるのですが、
実際のゲーム画面の感じをご紹介させていただきます。

まずは立ち絵や会話の雰囲気などが分かるスクショを。

いきなり主人公がボテってるところからで何なのですが、
OPの会話シーンからの抜粋です(画面は開発中のものです)

今回は通常時の文章枠を飾りっ気のあるものにしてみました。
あと、発言するキャラの顔が左に出るようにもしてあります。

ノベルゲームとかではたびたび見かける手法ですが、
この方が視線が上下にブレづらくて読みやすいかなーという。
前回はキャラが多すぎて出来なかったのでまず試してみて、
表示の重さや挙動との兼ね合いを見て進めていくつもりです。

ウィンドウの消去などの動きはエクリプスから引き継ぎで。
バックログなども併せて大体同じだと思っておいてください。

私事で恐縮ですが、ちょっとPCの移行で手間取ってしまい、
まだ作業環境の方が微妙に整っていない状況ではあるのですが、
HCGなども順次進め、まずは序盤を形にしていきたい所存です。


以下、支援者様向けはその最序盤のHCGサンプルとなってます。

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月の水企画 2024/03/10 00:05

NDS_進捗のご報告……キャラ紹介:2

苗床瘴禍伝の進捗報告と称したキャラ紹介その2です。

始めに、皆様、いつも沢山のコメントありがとうございます。
サブキャラの扱いについて幾つか質問頂いておりましたので、
まずはお返事を兼ねて、フワッとそれに関係しそうなお話を。

今作でも、主人公以外が魔物を産むシーンはありますし、
主人公とHするような女の子もいる予定にはなっています。
ただ、具体的にどの子がどうというのはまだ公開出来ません。

基本的には、魔物や卵を産むのも、道中のHシーンも、
主人公のほたるを中心に進んでいく内容になる予定で、
まぁ概ね過去作の苗床系シリーズと同じような感覚です。

紹介が早かった子の扱いが良いというわけでもないので、
詳細などに関しましては完成をお待ち頂ければ幸いです。


さて前回、一緒に旅する二人の仲間の紹介は終わったので、
今回は旅路で出会う他の瘴鬼退治組の紹介をしていきます。


アントニア:魔獣狩りの娘

遙か西の帝国の方から来た魔獣狩りの専門家。
鬼はあまり専門ではないので鬼避けの鈴で完全武装し、
他の隊員と別れて慎重な立ち回りで白水の地を巡っている。
魔物を警戒しすぎていつも寝不足のちょっと変わった子。


栞乃(しの):東国の陰陽師

東国の陰陽寮から派遣されてきた、やけに元気な陰陽師。
公的機関からの遣いのため鬼狩り隊を主導し率いていたが、
攻撃が効かない瘴鬼の前に壊走し、一人白水を彷徨っている。
呪術の媒介に護符ではなくドクロを使うちょっと変わった子。


別に敵ではないし、割と友好的なスタンスの二人。

次回作はもう割と国が滅んでいるところから始まっている為、
こういった瘴鬼の討伐隊の名残みたいなサブキャラが多めです。
あと二人くらい紹介出来そうなキャラがいるので次回はそれで。

その後は重要キャラや続投キャラの紹介になっていくと思うので、
本当に紹介自体も短いのですが、ご期待いただければ幸いです。
また、今月中に序盤のスクショとかも出せればと思っております。
それでは、引き続き作業して参りますので、今回はこの辺で~

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