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もーが/ソルネア 2022/12/05 16:37

【12月5日】フルボイスノベル 1ルート目依頼前 盾防御実装【短い記事】

皆さん こんにちわ もーがです

毎月【5・20日】の更新日がやってまいりました

今日も淡々と、進捗報告でございます

目次
フルボイスノベル ボイス依頼前のセリフ推敲と各ルートの雰囲気
召喚奴○ 盾防御実装とマップ・豪傑おじさん

フルボイスノベル 絶頂玩具

街で見かけた可愛い女を自宅地下に拉致して
マラボウグッチャネソクソクするノベル
です

「ひぃ…!」な構図 病んだ世界観がお気に入り

現在1ルート目のボイス依頼の為
セリフを推敲中

1つめは快楽絶頂ルート
一般的なエロゲ的なセリフ回しで、快楽はぉぉぉ?!ボイスを実装する予定

2万4000文字くらい
最初の方のシーンはセリフが多くなりますね
初めてだし丹念に犯されて処女を奪われてしまうの

豊満な乳してる癖に身体は華奢で軽いので抵抗は無駄
 地下だから叫び声は誰にも届かない

1ルートめを基準にして、セリフの調子とシーンを差別化してルート分岐させます
エロゲ的なセリフは文字量が多くなりがちで、似たような調子になると気付いて

2ルート目は凶暴な言葉をかけながら優しくキコキコしたり
優しい言葉をかけつつ激しくキコキコして、ヒロインを誤動作子宮解放フィーバーします
押さえ込まれ快楽をキコキコされて、はぁぁっ!?と絶望的な悲鳴を上げる予定

3シーンめからコチラに分岐

3つめがリアル目なレ○プセリフを目指します

AV的な悲鳴がメインで、ヤメテーとかイヤーとかそういうのに
乾いた地の文でキコキコします

4つめは淫乱で異常なセリフだらけのを予定
やれる事は全部やり切って、後は市場に全託

2月くらいに発売予定
レ○プ犯にオススメ

ノベルについては以上です

召喚奴○

装備の性能を決定した流れで、盾の有用性を考え
コマンドから「防御」を無くし、スキルとして「盾防御」を実装

防御によりダメージ50%カット、HP・MPを回復
盾に備わったバフステート発動

苦境の時、盾防御を2、3ターン連続すれば、バフを持って立て直せる感じで
また、ダメージ小の反撃が確実に発動するようにして
攻撃属性によっては、敵のシールドを削れるようにします

普通に回復して戦うか、防御して耐えて反撃に移るか

従来の防御スキルは、敵の必殺が来るから義務的に選ぶ感じでした
盾防御スキルを通常戦闘に組み込めるよう調整したいです

装備性能は大体決めたので、ストーリーに戻る事
作るのは、ストーリー、エロ、ゲーム性の順と脳が告げる

放置していた4話以降に手を付ける
必要な会話のバストアップ画や歩行キャラ、マップを作成

4話のイベント養成所 新入り奴○が整列する
 通常の養成所マップを反転させ、新しい景色を作り出しました

養成所の晩餐会の会場 砂っぽい造りで簡素

4話で登場する豪傑のおじさん
 ツクールMVの歩行キャラの素材がネタ切れ気味なので
 ツクールMZの素材と合わせてゴージャス

召喚奴○については以上です

次回は【12月20日】更新

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もーが/ソルネア 2022/11/20 11:04

【11月20日】ノベルタイトル「絶頂玩具(仮)」 召喚奴○は装備ビルドとダメージ計算式を設計

皆さんこんにちわ もーがです

毎月【5・20日】の更新日でございます

タイトル「絶頂玩具(仮)」 フルボイスノベルのテキスト濃度
召喚奴○ 装備ビルド・ダメージ計算式

タイトル「絶頂玩具(仮)」 フルボイスノベルのテキスト濃度

美月 拉致レ○プノベル ボイス依頼のためテキスト書き中
シーンの方向性がブレないよう、タイトルを決めました

その名は…「絶頂玩具(仮)」…!

あぁ~不吉で思わせぶりな漢字が並んでると
やだ、エロゲっぽ~い♪」と悦に浸っています

新しいレ○プ形、イヤがるのに絶頂させて子宮パクパク解放フィーバータイム

シーン濃度が濃いので6シーンでEDへ

本腰入れて書き始めたら、シーンの濃度が高いなと感じました
ヒロインの人格に影響するレベルで絶頂していくので
1シーンごとにヒロインが変化していき、そんなにシーン数をこなせないなと

1シーン2CG(2射精)
1ルート5,6シーンくらいでEDへ(絶頂)
小さな分岐合わせて15~20シーンくらいになりそう

他人の芝生ならぬ他人のエロが青く見えてしまいますが
自分が欲しいノベルは、自分にしか作れないので
欲しいシーンを全て入れようと思います

「軽く作ろう」などと取り組むと痛い眼みるので
やるぞ!」と取り組みます。

最高のレ○プノベルを作り切るのだと、肚(ハラ)を決める
胎(ハラ)ではない。

屈強なる者がレ○プを守る

価格は2000円くらいを予定
レ○プはトレンドではなく、購入者が少ないので
フルボイスであることを考えてこれくらいかしら

pixiv=Boothが、カード会社の圧力でレ○プもの販売禁止となりましたが
屈強なる凌○ノベルは滅びない

ロマンティックな純愛など儚い幻想でしかなく
この地上には欲情を滾らせた野獣と熟れた牝畜しか存在しない(真理)

獣○も禁止なので、エリクシルも当てはまっていると気付きました(犬に敗北シーンがある)

誰かの「ひ…ひぃ」は誰かの幸せ

召喚奴○ 装備ビルド・ダメージ計算式

さーて、装備をショップに並べてバトルのテストするかー
と思ったら、店で装備買うのがビックリするくらいツマラナイ…!

頭の中でシミュレーションしただけで、ものすごく安っぽいシステムだと感じました

どうやら、上位互換の装備に買い替えていく従来のシステムはダメみたいですね

剣闘士RPGとして相応しいシステムを思案した結果

「全ての装備が最後まで使える」
「ボス対策に装備を組み合わせてビルドする」
という方向を決めました

すべての武器を5段階強化 武器の特性が後半まで腐らないように

装備構成は

武器(剣)

身体
小手
アクセサリ

に決定

スキルツリーと合わせて絡み合って戦術を構築する感じに

布の小手にも、「軽くて取り回しが利く」利点がある
ゆえに、「命中が高くなる」といった特性を持たせます

回避が高い剣闘士に対し、装備で命中を高めて挑むか、必中スキルに頼るか
もしくは出血デバフと反撃を組み合わせて闘うか

パラメータより、装備の利点、有用性で選ぶ感じ

んで、剣や盾の名前をググってそれっぽいのを選定

盾の名前は、聞いた事はあるけど木製か鉄製かすら知らなかったり
サークルシールドバックラーラウンドシールドは、全部同じだと分かったり(鉄製で円形)

皮系統のレザーシールドは、同じく皮盾のアダーガへと進化する!

名前がドノ部族のナニ語に由来するかなんて関係無い…!

アダーガ!

それっぽければいい!

剣闘士といえばローマなので…

↓ミュルミッロ スクトゥム!!(魚人剣闘士の大盾)

性能を決定するにあたって、材質と大きさを調べつつ整理しました

剣・盾・小手の方向性はシンプル
アクセサリはそれを補う形

アクセサリに複数の性能を持たせる為
 ポケモンユナイトのもちものをイメージしてアプローチ

装備の仕様が変わったので、ダメージ計算式も変更する事に
パラメータを36~255の範囲にしていたのも変更

剣闘士として筋トレしてパラメータを1上げる重要さを意識しているのですが
この際、前よりシンプルで分かりやすいものにしました

攻撃と防御を3乗して、引き算する形

関数サイトでダメージの伸び方を見つつ、テストザコを殴って確認

システムは考えてどうにかできる部分なので、そこが安っぽいのはイヤー

以上です

絵に四苦八苦していた頃より健全に駆動しています

次回は【12月5日】更新

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もーが/ソルネア 2022/11/05 14:09

【11月5日】ノベルは凍結 次のを作る 絵の描き方を整える 超面白いフリーゲーム【超短い記事】

みなさんこんにちわ もーがです

今回は超短い記事

今作ってるノベルは凍結

昨年11月から取り組んでいたフルボイスノベルですが
凍結する事にいたしました

イラストの描き方に対する疑念がスゴイ事になっているので
量産する描き方に違和感しかない状態です

フルボイスにするには、軽く企画しすぎましたね
着衣透けといった、絵に頼るような内容なのに、絵がネックになっている状態

デッサンが病んで迷走したのと合わせて、一旦凍結するしかないと考えました

絵がスムーズに描けるようになったら、フッと描き切るかもしれないです

自分の性質として、軽く始めたらヒドい事になるようですね

んで、次のノベル 優しいレ○プで子宮解放フィーバータイム

音声作品で出した美月のノベルを進めています
ちゃんとストーリーとシチュ、構図の組み合わせを練って
絵に頼らないように作っています

身体はガッと掴み押さえ込みながら、チンポは優しくレ○プしたら子宮がバグってキュンキュン大解放フィーバータイムで中出し射精するんですよね

ストーリー=調教具合を考慮すると、1ルート6シーンでもうヒロインが壊れちゃう
1シーンの密度を濃いめにして、いくつかのルートを用意します

召喚奴○の取材と称してフリーゲームをプレイ

TwitterでFF関係の制作者さんのフリーゲームが公開されました

ストリデーヴァ ゲーム性重視のRPG
https://www.freem.ne.jp/win/game/29197

いやー、面白い。
打てば響く、手ごたえあるゲーム性で
ツクールの基本要素が綿密に構成されていて、40時間もプレイしてしまいました

召喚奴○の育成の設計をやっているので、たぶんこのプレイ感覚が反映されるはず

以上です

ノベル凍結しましたけど、平常運転ですので
まぁ、そのうち新作が出ると思います

次回は【11月20日】更新

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もーが/ソルネア 2022/10/20 20:00

【10月20日】神絵師のpdfを参照、コモンイベント整理

みなさんこんにちわ もーがです

毎月【5・20日】の更新日でございます

【ノベル】
神絵師の作業ファイルを参照したの

【召喚奴○】
8大剣闘士を構成
コモンイベントの整理

フルボイスノベル

神絵師のpdfを参照してグレードアップ

pixivFANBOXで神絵師を支援してpdfファイルをダウンロード

レイヤーの構成や設定を見てマネしてみる

それっぽい効果が出てきた

神絵師の作業ファイルを見てると
細かい事の積み重ねで高級感を出しているのだと実感

次々回作の美月については、ルート構成とシチュを配置し直し
セリフが7割出来ました 11月に依頼開始して、1月くらいに完成かしらね(予定は予定)

ノベルについては以上です

召喚奴○

8大剣闘士との対決

主人公のスキルツリー構成と合わせて
中盤に登場する8大剣闘士との対決を構成

エネミーの特性と戦術と凶暴化時の変化
史実としての魚人、投網、追撃剣闘士に加えて、ファンタジー的なものも考案

敵の特性に対応するため、主人公のスキルをいくつか追加

ロックマン・ライブアライブ現代編のように
8人を自由に選んで対戦し、倒した敵の技を覚え、別の敵への有効打とする形式に

有効な属性に法則を持たせたらまとめ切ることが出来ました

エロと全然関係無いけれど
主人公が闘技場の王者として君臨する様を描くため必須

マップの色を変えた

テストプレイに合わせて、マップの色調を変化

くすんだ森の世界

不気味になって満足

コモンイベントを整理 配置し直しッ!!

長い期間考えながら作っていくと
ツクールの便利機能、コモンイベントが乱れまくった状態

テストプレイに入る前に、エイヤッと整理する事に

アタシ、整理整頓に喜びを見出すタイプ

現在は、主人公育成システム、何度もダンジョンに入るループ構造を製作中
ノベルを先にやってしまいたいので、ゆっくりペース

育成システムの取材と称して「ウルトラ怪獣モンスターファーム」を買おうと画策中

召喚奴○については以上です

絵的な面が乱れていましたが、やっと解決
自分がちゃんと駆動していくのが喜び

次回は【11月5日】更新

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もーが/ソルネア 2022/10/05 20:00

【10月5日】スキルツリー・プラグイン整理と子宮解放フィーバータイム【ゲームデータの記事】

みなさんこんにちわ もーがです

毎月【5・20日】の更新日でございます

目次:

【召喚奴○】
ダメージ計算式
スキル実現 オクトパストラベラープラグイン
スキルツリー 主人公を軸に考える

【フルボイスノベル】
淫乱・強○絶頂・奴○の3ルート
脳イキ 子宮解放フィーバータイム

召喚奴○ スキルツリーの作成開始

召喚奴○はダンジョンとゲームバランスを行き来しながら作る段階に入りました

育成の全体像=スキルツリーに着手

全スキルが使える、テスト用主人公 とりあえず顔画像を笑顔にしておいた

ダメージ計算式 完璧に思えたのに後半伸びない仕様だった

まずはスキルのダメージ計算式を吟味

以前決定した式を後半までシミュレートしてみると
序盤だけ整ってて後半ダメージ量が出ないと判明

関数サイトでシミュレートしつつ、計算式を改善しました

スキルの実現 プラグイン競合を解消

思いついたスキルをシステム的に実現できるかどうか検証

オクトパストラベラーのプラグインを使うのですが
これが他のプラグインと連動してスキルを実現してる面があるので
必要なプラグインを導入

海外製なので、サンプルが英語 オクトラの攻略本と照らし合わせスキル把握

スキルの挙動がおかしい時は、問題があるプラグインを洗い出し、消去

「とりあえず入れておこう」って気持ちで放り込んでいたプラグインが問題を起こしてて
迷いなく消せるのは、要らないのに入れてるからだなと

必要なスキルは全て実現できました

スキルツリー構想 1対1を戦う主人公が軸

スキルが実現出来たら、ツリーに配置していきます

スキルの習得は、型が決まったジョブとしての性能よりも
主人公=プレイヤーが必要性を感じて手にしていく形に

主人公は剣闘士として1対1の戦いを強いられるので
その中で有効性のあるスキルを身に着けていきます

ダメージを出すのは当然として
手強い相手を突き崩す、弱体化させて正面対決を避けるようなスキルを考案

前半は「守りのゲーム性」となり、ボスの強い戦術を
どう受け流すか、それを崩していくか、というプレイ感覚となります

ストーリーありきで構成したのでターン性RPGのシステムが乱れているので
システム的な正解より、「ゲーム体験」を軸にしています

敵の強さを受け入れ、観察し、突き崩し、打破する
コツコツと積み上げた戦いが報われ、いつか優勢となる時はきっと快感

ツリーを構成するにはスキルの数が必要ですが
下位互換の死にスキルが出ないよう、調整しています

ヒロインのスキルとの兼ね合いもありますが
まず主人公の性能が決まるまでテストプレイ

オクトパストラベラー2が出て、システム的に被るけど、もう気にしない

召喚奴○については以上です

ノベル 3ルートと脳イキ 子宮ほぐれフィーバータイム

音声作品で出した美月のフルボイスノベル化を進めています

淫乱・強○絶頂・奴○の3ルート

残りは強○絶頂・奴○の4シーン
選択肢によって扱いが変わる事で、ノベルならではの世界を作ります

丹念に子宮をほじくり、絶頂させる

超能力で脳を接続してお互いの快楽を共有して
子宮がほぐれてぐぽぐぽになって、フィーバータイムで子種注ぎまくり
みたいな流れを作っています

フルボイスになったら、トロトロぬたぬたした仕上がりになるはず

ノベルについては以上です

次回は【10月20日】更新

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